檢索結果:共18筆資料 檢索策略: cdept.raw="企業管理系" and ckeyword.raw="科技接受模型"
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智慧音箱自2014年Amazon推出Amazon Echo以來,各家廠商如雨後春筍般推出各自品牌的智慧音箱。智慧音箱、智慧家庭市場蓬勃發展。智慧音箱在歐美市場十分熱銷,然而台灣智慧音箱的市場卻不如預…
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虛擬實境 (英語:virtual reality,縮寫為VR),是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺仿佛身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內…
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近年來網路直播平台成為一種新的串流媒體,是一個具備即時互動特性的平台,跟過去的影音有極大的差異。本研究欲探討會影響使用意圖及推薦意願的因素,並以目前在台灣使用人數最多的直播平台Twitch為代表。 …
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群眾募資由2006年Howe於《連線》雜誌所提出的群眾外包概念而來,並在2008年美國知名群眾募資網站Indiegogo正式上線後,吸引了全球眾人的目光且以飛快地速度成長。此種新穎資金募集方式,不僅…
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隨著科技的進展,現今的人際互動已不像過去,僅是透過傳統電話、紙本信件或是面對面的溝通始得進行。各類資訊物件的多元化,不論是電腦、平板或是智慧型手機,甚或是各種隨身智慧裝備,讓傳統溝通大量地被網路及行…
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電子書閱讀器在全球颳起一陣旋風,成為眾所矚目之消費性電子新應用,吸引許多相關廠商投入。本研究欲探究廠商應如何行銷及研發電子書閱讀器,以提升使用者的採用意願。 本研究以個人認知行為、創新擴散特質及自我…
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隨著網路發達,民眾也逐漸依賴網路作為溝通的管道,不論是電子郵件、即時通訊軟體或是社群討論區,都成為民眾生活中不可或缺的元素。本研究以當今最火紅的微網誌使用者為對象,主要目的在了解影響微網誌使用意願與…
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Blog在全球掀起一股熱潮,其散播能力幾可與大眾媒體匹敵,許多企業盼透過Blog提高競爭力與優勢。本研究欲探究企業該如何利用Blog對外進行溝通,提升瀏覽者使用企業Blog的行為意向。 本研究從個人…
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2023 年被譽為生程式 AI 元年。自 ChatGPT 於 2022 年 11 月問世後,其為 人工智能領域帶來了重大突破,全球的使用人數以及關注度急速攀升,引起民 眾廣泛迴響。各界專家學者、企業…
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本研究旨在對遊戲玩家接受遊戲的使用意圖,提供一種結合TAM理論和情緒分析的全新研究方式。 研究方法:透過python爬蟲取遊戲線上評論做分詞、LDA主題分類、情緒,將線上評論內含的正向情緒依照評論中…