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研究生: 藍珮瑜
Pei-Yu Lan
論文名稱: 轉動知識的社會配置─104 Be A Giver價值互動舞台
Spinning Social Distribution of Knowledge – A Case Study of 104 Be A Giver Value Co-Creation Platform
指導教授: 周子銓
Tzu-Chuan Chou
口試委員: 李國光
Gwo-Guang Lee
陳昭蓉
Jau-Rong Chen
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 管理學院 - 管理學院MBA
School of Management International (MBA)
論文出版年: 2017
畢業學年度: 105
語文別: 中文
論文頁數: 76
中文關鍵詞: 資訊科技賦能價值共創共創價值基石知識的社會配置制度興業
外文關鍵詞: IT Enablement, DART, Social Distribution of Knowledge, Institutional Entrepreneurship, Be A Giver
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  現代社會中的種種社會問題油然而生,而萬事的根本起源於「人」,正好與104資訊科技公司的公司理念「以人為本」不謀而合。本個案即以104面對人力資源方面的社會問題作為發生背景,從中孕育出Be A Giver這場活動,讓職場上的專業人才站出來分享經驗及專業知識,並讓有興趣學習者可以跨越社會資源的限制,與專業人士進行互動與交流,達到社會知識有效流動的目的。
 
  104 人力銀行成立於1996 年,為國內首創求職者和企業主的媒合模式,成立21年來,始終穩居台灣第一大人力銀行寶座。2014年,104大動作宣佈轉型,大動作升級「第二代人力銀行」,從2013年8月,推出群眾募資網站夢想搖籃,拉開序幕。104 鼓勵人們要勇敢追求夢想,因為透過實踐夢想的過程,正是了解自己、找到人生職涯方向的最好方法。2016年9月,104除了鼓勵人們勇敢追夢外,更推出一場以幫助為名的社會運動,Be A Giver,更具體地在人們追夢的過程中伸出援手、提供資源。
 
  本研究以哈佛個案研究之方式進行,藉由個案內容可用於討論資訊科技賦能、價值共創、共創價值基石(DART)、知識的社會配置、制度興業等議題。了解104如何運用資訊科技優勢做到敏捷性及差異化,與各利害關係人達成價值共創,以及企業轉型的目的,更在活動執行過程中,轉動了社會既有的知識分配模式,重新配置知識之餘,同時也做到針對既有知識場域框架進行革新,實踐制度興業的精神。
 


  Nowadays, there are filled with different kinds of social issues around the world, and the reasons can often trace back to the matter of human being, which just matching to 104’s company core value, “people-oriented”. This case describes the social issues on human resource field and the process as well as motivation of the appearance of Be A Giver. To appeal more professional specialist in the society stand out and share their knowledges. In addition, 104 help the learners breakthrough the restricts of social resources to make the social knowledge circulate in a more fluent model.
 
  104, the biggest human resource website in Taiwan, are founded in 1996. After 21 years’ operation, 104 created a unique model of being career matchmaker for employers and employees. In 2014, 104 declared that they would have a magnificent change, which is, transforming into a second generation of human resource company. The plan starts from 2013. It is a crowd founding platform for dreamers, called Dream Cradle. 104 encourage people daring to dream because during the process of chasing dreams people can understand their selves and figure out the best life plan. In September 2016, 104 develop a social movement named Be A Giver, in which 104 offer supports and resources for those who are on their way chasing their dreams.
 
  The case is adapted Harvard Case Study research method to discuss the following issues: IT Enablement, Value co-creation, Social Distribution of Knowledge, Institutional Entrepreneurship, and so forth. The case will be also explored on the viewpoints of, how 104 apply their IT techniques into organizational agility and differentiation; how 104 create value with stakeholders to assist 104’s brand transformation. In addition, during the process of Be A Giver, 104 change the original distribution of knowledge among the society, at the meantime, they also update the original frame of knowledge field, which matches to the point of institutional entrepreneurship.
 

壹、 個案本文 1   一、 序 曲 1 二、 104的誕生─不自量力的全力以赴 3   三、 104的二次革命─順勢中啟動品牌革新 4 搭建數位舞台 累積求職者價值 4 以人為本 迎接使用者中心的時代 4   四、 104再出擊─啟動Be A Giver善循環 6 Be A Giver緣起─世代問題 6 Be A Giver活動 (一)─吳念真與條春伯的故事 7 Be A Giver活動 (二)─不怎麼樣的25歲篇 9 Be A Giver活動 (三)─陳昱誠搖滾歌手練習生篇 10 Be A Giver活動 (四)─典範見學大稻埕活化與再生篇 11   五、 Be A Giver主角間的價值交換 12 Giver:職場經驗體現個人價值 13 Taker:職場經驗不再是秘辛 13 工作坊的秘密─Giver與Taker互為主體、雙向學習 14   六、 下一步─104經理人社群 15 七、 附錄 17   貳、 個案討論 19   一、 個案總覽 19 成為「人才」與「職缺」間的互動舞台 19 從人力資源平台到參與社會問題 19 Be A Giver的下一步 20   二、 教學目標與適用課程 21 三、 學生課前討論問題 24 四、 個案人物背景 25   五、 個案分析 26 課程目標一:資訊科技賦能 IT Enablement 27 課程目標二:價值共創 Value Co-creation 33 課程目標三:知識的社會配置Social Distribution of Knowledge 42 課程目標四:制度興業 Institutional Entrepreneurship 47   六、 課程結論 58 七、 教學建議 59 八、 板書規劃 63   參、 參考文獻 64   一、 英文參考文獻 64 二、 中文參考文獻 65 三、 網站參考部分 66  

一、 英文參考文獻
1. Gunasekaran, A. (1999). “Agile manufacturing: A framework for research and development,” International Journal of Production Economics, Vol. 62, pp.87-105.
2. Sambamurthy, V., Bharadwaj, A. and Grover, V. (2003). “Shaping Agility through Digital Options: Reconceptualizing the Role of Information Technology in Contemporary Firms,” Management Information Systems Quarterly, Vol.27, No.2, pp.237-263.
3. Overby, E., Bharadwaj, A. and Sambamurthy, V. (2006). “Enterprise agility and the anableing role of information technology,” European Journal of Information Systems (15:2), pp.120-131.
4. Kohli, A.K., & Jaworski, B. J. (1990). “Market orientation: The construct, research propositions, and managerial implications,” Journal of Marketing, Vol.54, pp.1-18.
5. Venkatraman, N. & Henderson, J.C. (1998). “Real Strategy for virtual organizing,” Sloan Management Review, Vol.40, No.1, pp.33-48.
6. Stasbell, C. B. & Fjeldstad, O. D (1998). “Configuring Value for Competitive Advantage: On Chain, Shops and Networks,” Strategic Management Journal, Vol.19, pp. 413-437.
7. Prahalad, C. K. and Venkat Ramaswamy, “Co-Creation Experience: The Next Practice in Value Creation,” Journal of Interactive Marketing.
8. DiMaggio, P.J. (1988). “Interest and agency in institutional theory,” Institutional Patterns and Organizations: Culture and Environment. Cambridge, MA: Ballinger, pp.3-22.
9. Busenitz, L. W., West, G. P., Shepherd, D., Nelson, T., Chandler, G. G. N. and Zacharakis, A. (2003). “Entrepreneurship research in emergence: Past trends and future directions,” Journal of Management, Vol.29, pp.285-308.
10. Seo, M. G. and Creed, W. E. D. (2002). “Institutional Contradictions, praxis, and institutional change: A Dialectical perspective,” Academy of Management Review, Vol.27 (2), pp.222-247.
11. Fligstien, N. (1997). “Social Skill and institutional theory,” American Behavioral Scientist, Vol.40 (4), pp.397-405.
 
二、 中文參考文獻
1. Peter Cappelli,《Why Good People Can’t Get Jobs: The Skills Gap and What Companies Can Do About It》,蔡宛玲譯,(2013),《好人才為什麼找不到好工作》,寶鼎出版社,台北市。
2. O’Brien, J. A., Marakas, G. M,董和昇譯,(2010),《管理資訊系統》,滄海書局,台北市。
3. 洪世章,(2016),《創新六策》,初版,聯經出版,台北市。
4. Jonah Berger,《Contagious》,陳玉娥譯,(2015),《瘋潮行銷》,二版,時報出版,台北市。
5. Berger P. L. and Luckmann T.,《The Social Construction of Reality》,鄒理民譯,(1991),《社會實體的建構》,巨流出版,台北市。
6. 譚光鼎,(2010),《教育社會學》,初版,學富文化,台北市。
7. 涂敏芬,(2010),「實踐策略,改變制度:工研院與創新前瞻機制的個案分析」,博士論文。國立清華大學:科技管理研究所,新竹市。
8. 林昆平,(2016),「賦予兒童畫作正向的力量-兒童美術館夢想啟航」,碩士論文。國立台灣科技大學:資訊管理研究所,台北市。
9. 薛凱鐘,(2017),「數位賦能-倉儲寶的資訊創價」,碩士論文。國立台灣科技大學:資訊管理研究所,台北市。
10. 陳瀅瑄,(2013),「靈巧型IT組織-以長春集團為例」,碩士論文。國立台灣科技大學:資訊管理系,台北市。
 
三、 網站參考部分
1. 104資訊科技企業網站(https://goo.gl/FLQpo4)。
2. 104 Be A Giver官方網站 (http://plus.104.com.tw/104beagiver)。
3. 104夢想搖籃官方網站 (http://www.an9.com.tw/)。
4. 104兒童美術館官方網站 (http://www.cicisasa.com/)。
5. 104 Be A Giver:一場以幫助為名的社會運動,(2017),臉書粉絲專頁,(https://www.facebook.com/pg/wegiver/reviews/?ref=page_internal)。
6. 104資訊科技集團,(2016),「吳念真〈感謝先生篇〉完整版」,YOUTUBE官方頻道,(https://www.youtube.com/watch?v=d5GOePe5FRA)。
7. 104資訊科技集團,(2016),「不怎麼樣的25歲,誰沒有過?」,YOUTUBE官方頻道,(https://www.youtube.com/watch?v=KfLZwLGb9vU)。
8. 104資訊科技集團,(2016),「搖滾歌手練習生篇(完整版)」,YOUTUBE官方頻道,(https://www.youtube.com/watch?v=nuDhLSXJP80)。
9. 104資訊科技集團,(2016),「張洪量:如果喜歡一樣東西,要一直做下去(高清字幕版)」,YOUTUBE官方頻道,(https://goo.gl/r5sKK8)。
10. 104 Executive 經理人社群,(2017),「來吧Taker ! 典範再生,見學首場-大稻埕活化與再生」,YOUTUBE官方頻道,(https://goo.gl/Y8eyzg)。
11. 蕭嘉慶、林秋芬,(2007),「104 人力銀行董事長楊基寬的故事」,樂多日誌,(http://blog.roodo.com/englishcareer/archives/4043007.html)。
12. 范榮靖,(2009),「亞馬遜的創新 從網路書店,變身資訊服務公司」,遠見雜誌,第279期, (https://www.gvm.com.tw/Boardcontent_15266.html)。
13. 劉馥瑜,(2013),「104創辦人楊基寬 做別人不做的事」,中時電子報,(http://www.chinatimes.com/newspapers/20130513000188-260207)。
14. 陳怡如,(2014),「104升級第二代人力銀行,以人及社群為核心」,數位時代,(https://goo.gl/Ho8wHL)。
15. Titan、Liz,(2014),「求職網站的終極目標是被關掉 104創辦人楊基寬專訪」,INSIDE,(https://goo.gl/wfT1Rh)。
16. i-buzz口碑研究室,(2015),「培養顧客忠誠度?從經營社群媒體開始!」,動腦新聞,(https://goo.gl/q1yU5e)。
17. 廣編企劃,(2016),「一位Giver 改變吳念真的一生」,商周.COM,(http://www.businessweekly.com.tw/article.aspx?id=29786&type=Indep)。
 

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