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    1

    動畫與互動介面設計型式對雙螢幕行動裝置互動樂趣之影響
    • 設計系 /98/ 碩士
    • 研究生: 陳薇竹 指導教授: 陳建雄
    • 行動上網的趨勢正帶動著行動裝置的產業起飛,由於過小的螢幕已無法滿足上網的需求,各家廠商紛紛推出較大螢幕的行動裝置,但這是否是使用者介面唯一的解決方式?再者,體驗經濟近年來被重視,正訴說著這些科技資訊…
    • 點閱:302下載:8
    • 全文公開日期 2013/07/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    智慧系統協助多人使用者協調彼此偏好之互動設計研究
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 李雅涵 指導教授: 陳玲鈴
    • 在物聯網的迅速發展之下,開始出現越來越多的智慧家庭與智慧環 境 相關產 品,帶給 人們愈 來愈便 利的生 活,在未 來,將會 有愈來 愈多 的 裝置能 互相連 結,並且具 有回應 使用者 個人 偏好…
    • 點閱:372下載:9

    3

    動畫《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》之創作論述
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 蕭勝文 指導教授: 孫春望
    • 以《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》3D動畫製作過程為主軸,先從動畫原理到近代動畫發展脈絡的認識,後述獨立製作3D動畫的實例到製作流程的剖析。整理製作流…
    • 點閱:217下載:8

    4

    設計環形頭部震動回饋用以減輕虛擬實境駕車體驗所產生之動暈症
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 馬世宇 指導教授: 余能豪
    • 近年來,隨著虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術蓬勃發展,越來越多內容創作者投入資源進行開發,進而帶來各種不同的遊玩體驗,然而在虛擬世界移動所產生的動暈症問題,是目前仍需要被克服的…
    • 點閱:308下載:6

    5

    電子產品包裝作業指導書之圖解設計探討
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 沈裕發 指導教授: 王韋堯
    • 電子產業包裝作業指導書是包裝設計人員與工廠作業人員溝通說明包裝組裝的重要文件,但因現況包裝作業指導書的內容繁雜,設計方式眾多,導致工廠作業人員在閱讀上的困擾,造成包裝作業停滯。一本理想的包裝作業指導…
    • 點閱:367下載:27

    6

    議題探究之可體驗推測設計—以虛擬實境之降溫座椅創作為例
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 王培懿 指導教授: 林銘煌
    • 推測設計被譽為引領社會、政治、倫理,與文化等邁向革新的媒介,透過虛構世界觀的建立與人造物的設計,激起人們討論、反思,乃至於以行動改變。然而無法產生共鳴是現有推測設計作品的普遍存在的問題。因此,本研究…
    • 點閱:363下載:5

    7

    動態意象在汽車造形風格影響之探討
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 林銘璋 指導教授: 陳玲鈴
    • 汽車,是乘載用的交通工具,亦是一具有速度感的產品。故其動態意象的造形表現成為汽車外觀設計的重要因素之一。而在空氣污染及能源危機的影響下,小型車的經濟環保價值廣受消費者的青睞。本研究希望經由探討汽車動…
    • 點閱:136下載:7

    8

    電子雜誌視覺資訊與資訊架構之可尋性研究
    • 設計系 /99/ 碩士
    • 研究生: 林紹萍 指導教授: 林廷宜
    • 隨數位科技發展迅速,無紙化時代的來臨,閱讀數位資訊幾乎成為日常生活的一部份,在大量資訊現前的情況下,如何快速搜尋並掌握自己所需的資訊,是多數人致力追求的,但也因資訊內容來源多元,品質良莠不齊,許多資…
    • 點閱:287下載:28

    9

    廠商、策略群、產業對台灣製造業獲利影響分析
    • 企業管理系 /96/ 碩士
    • 研究生: 廖婉君 指導教授: 劉邦典
    • 本研究旨在比較廠商、策略群與產業對台灣企業經營績效的影響差異,考量廠商長短期價值衡量,本研究選擇ROA、Tobin’s Q以及Altman’s Z三項績效指標。經由階層線性模型(Hierarchic…
    • 點閱:272下載:7

    10

    法向量貼圖製作臉部貼圖之探討
    • 設計系 /97/ 碩士
    • 研究生: 黃姿毓 指導教授: 施宣光
    • 法向量貼圖運算方式提供了進階的材質貼圖能力,它可以在Low-Poly的模型下,利用法向量貼圖來增加該物件的精細度。由於法向量貼圖所表現出來的效果十分逼真,加上電腦硬體的進步,繪圖處理晶片可程式化的特…
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    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)