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    1

    動畫《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》之創作論述
    • 設計系 /103/ 碩士
    • 研究生: 蕭勝文 指導教授:
    • 以《J'ai vu une fois Une Magnifique Image.》3D動畫製作過程為主軸,先從動畫原理到近代動畫發展脈絡的認識,後述獨立製作3D動畫的實例到製作流程的剖析。整理製作流…
    • 點閱:222下載:8

    2

    文圖轉碼認知歷程對分鏡景別鏡位表現的影響
    • 設計系 /102/ 博士
    • 研究生: 蔣世寶 指導教授:
    • 視覺是人類最主要接收外界事物的感官,相對影響視覺技術的發展與媒體傳播的管道,亦造就今日對於圖像媒介的認知與應用;因此,媒體的傳播力與感染力影響了個體對於視覺符號的學習與重視。本研究主要聚焦於個體對於…
    • 點閱:275下載:5

    3

    動畫短片NO.4-5-6之創作論述
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 林韋呈 指導教授:
    • 本短片的創作是以貝多芬交響樂為主要架構,希望透過動畫的形式來表現出作曲者心境的轉折,除了採用逐格動畫的拍攝方式來配合劇情上的鋪成之外,更藉由逐格動畫的”逐格”特性來串聯劇本與音樂的相互關係。
    • 點閱:181下載:15

    4

    以Maya Dynamic System模擬核爆景像之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 陳彥廷 指導教授:
    • 本研究針對動態複雜難以模擬的蕈狀原子雲動態模擬提供一個製作方法,該模擬製作亦可以運用在其他同具複雜流體動態效果。本研究藉由收集歸納核爆基本原理與能量轉換,進而分析其型態、外觀、流體形態與動態特徵。並…
    • 點閱:178下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    以After Effect軟體技術運用於實景合成之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 梁家偉 指導教授:
    • 電影產業具有極大產值,雖然電影的藝術性不如像藝術團體這般,但電影的產值卻是藝術表演團體的上千倍。近幾年來,台灣的電影工業日漸衰落,但台灣導演"魏德聖”的電影「海角七號」卻在票房大放異彩,這證明台灣不…
    • 點閱:291下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    毛髮在光影上的質感表現應用之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 呂穎竹 指導教授:
    • 早期3D的技術礙於電腦硬體的限制,造成廣大使用者怯步;但現今的技術及軟硬體成熟度的提高,卻也造就了無數廣大的使用者,無論在多媒體、廣告、產品設計、動畫等方面都有很好的表現。因此也越來越多的使用者追求…
    • 點閱:202下載:1
    • 全文公開日期 2014/07/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    電腦射擊遊戲武器選擇介面之績效評估
    • 設計系 /94/ 碩士
    • 研究生: 向昱威 指導教授:
    • 電腦射擊遊戲經常需要挑戰玩家的反應力,其重要技巧在於壓力下的反應時間與手眼協調度。玩家在進行遊戲的同時,必須利用滑鼠與鍵盤操作人物的動作以及各種不同的介面,雙手和大腦必須同時處理多樣工作,因此射擊遊…
    • 點閱:422下載:8

    8

    3D電腦動畫《Switch Man》之創作概論
    • 設計系 /104/ 碩士
    • 研究生: 佟紹魁 指導教授:
    • 變身男孩《Switch Man》是一部描述正義一方與邪惡勢力對抗的3D動畫,本動畫故事主題參考日本假面騎士系列電視劇,故事主角可透過具有特殊能力的變身腰帶不斷的變身進而對抗邪惡,在故事線中以黑色幽默…
    • 點閱:308下載:11

    9

    3D模型重新布線工具之開發與設計
    • 設計系 /96/ 碩士
    • 研究生: 全明遠 指導教授:
    • 筆刷雕刻建模法使用上直覺、可建造超高精緻度的模型,才剛問世不久即被廣為採用。不過此建模法所使用的模型之點線面的數量及密度都極為高,使得產生出來的3D 模型無法實用於動畫流程中,必須經過簡化及重新布線…
    • 點閱:342下載:20

    10

    相對運動之幾何軌跡與構成
    • 設計系 /94/ 博士
    • 研究生: 廖冠智 指導教授:
    • 本研究目的在於探索不同的造形方式,深入試驗不同的相對運動型式,組合運動結構與操控運動參數,在幾何空間中進行軌跡運算而產生造形。經由觀察運動過程與分析軌跡形式,以歸納操控運動參數的變異範圍,與軌跡構成…
    • 點閱:246下載:1
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)