檢索結果:共11筆資料 檢索策略: "Department of Computer Science and Information Engineering".edept (精準) and ekeyword.raw="object tracking"
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傳統的船舶感測設備存在諸如成本高和精度差的問題。另外,用於目標跟踪的算法還受到光源,環境和視點變化的影響,這使得效果較差。這項研究提出了一種適用於無人水面載具的情報,監視和偵察方法,該方法可以實現三…
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多年來在電腦視覺的領域裡,object tracking一直是備受關注的研究議題。最近幾年,online boosting是其中一項成功應用在object tracking上的研究。當目標物移動速度…
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視頻物體追蹤使用在各種應用上是個具有挑戰的問題,例如:視頻編輯、視頻監視、視頻壓縮、視頻萃取…等。一般的追蹤物體演算法可能會因為物體頻繁的疊合、相似的物體外型、錯失偵測、錯誤回應、明暗度變化而造成資…
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視訊濃縮(video synopsis)或稱視頻摘要(video summarization)技術主要的用途為去除長時間視訊中空間域(spatial domain)以及時間域(temporal do…
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近期手部姿態估計領域中的主流研究都是以遮擋為主,但我們發現不論在現今主 流應用的模型或是最先進的模型中均會在他手加入時受到干擾,導致存在不穩定 性問題,此問題對於下游任務例如手語辨識、人機互動影響甚…
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由於複雜的海洋環境和水下通信的困難,目標追蹤、導航和數據傳輸是自主水下機器人的三個重要問題。然而目前基於非深度學習的目標追蹤存在嚴重的局限性,這會導致追蹤延遲,對目標的誤判以及部分或完全遮擋、光照、…
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智慧型手機人手一機,將人們帶入了物聯網時代。跟隨著時代的進步,演算的成本不斷下降,高品質的攝影機也越賣越便宜,而有許多高度依賴視覺的機器人不斷的上市。但對於機器人內建的處理器而言,影像處理的工作還是…
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指向動作是人類的直覺溝通方式。基於指向有完全的空間相容性,同時指向軌跡也有手勢的意義性等優點,本研究建置一套以兩部相機所發展的「三維指向即時偵測與重現系統」。 指向過程中,眼、手、物體屬三點一線的共…
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視訊濃縮(或稱視頻摘要技術)主要的用途為去除長時間視訊中空間域以及/或者時間域的冗餘資訊並進一步藉由改變原始影片中之物件串列時間空間關聯性來達成視訊濃縮之目的。現今存在的視訊濃縮技術皆有一前提,假設…