檢索結果:共46筆資料 檢索策略: "吳志富".ccommittee (精準)
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近年來政府發布《十二年國民基本教育課程總綱》,以致力推動「核心素養」為教學發展要點,表示學生面對未來挑戰時,應具備的知識、技能與態度,培養學生「終身學習」之能力。而本研究透過「跨領域教學」應用於美勞…
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隨著智慧型手機與行動網路的普及,以及台灣股市於 2020 年兩大交易制度 「逐筆交易新制」與「盤中零股制度」的調整,不僅降低了年輕族群參與市場投資 的門檻,也增進了參與市場投資的意願。 為了改善使用…
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現今少子化的社會,每個小孩的出生都是父母最重要的寶貝,父母們也都會想隨時記錄孩子的成長,保存珍貴的回憶的同時也能與親朋好友分享寶貝們每個重要的時刻。透過手機應用程式,可更迅速且即時的來記錄孩子的…
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隨著科技發展,行動網路的快速發展,行動商務應用已是銳不可擋的商務趨勢,各種不同於以往的消費形式將因應而生,網路拍賣商機也延燒到手機,不但改變了消費者的生活型態,也改變了企業的經營模式,從實體店面逐漸…
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便利商店的店家數趨於飽和,因此需要提供多元的服務以增加便利商店的成長獲利,便利商店的行動應用程式中藏著壯大的商機,但在目前為止,使用者對他的依賴度與需求使用皆不高。本研究目的希望藉此研究成果…
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智慧型手機的興起,逐漸取代傳統手機,成為現今手機市場的主要趨勢,也因為智慧型手機的普及影響之下,各種單一功能的設備紛紛被取代,相機就是其中的一種。更快速的網路及 Instagram、Vine 等照片…
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本研究為探討使用者在不同螢幕尺寸的行動裝置上對於以大量圖像為主的介面設計之不同排版形式操作績效與偏好程度。 第一部分為觀看3.5吋螢幕介面設計,探討不同相簿與相片排列型式之主觀評價,本研究以立意抽樣…
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車用資訊娛樂系統為車用電腦運用的一部分,為提升汽車產業與交通運輸業發展的加值服務。本研究針對車用資訊娛樂系統的使用經驗高低與觸控螢幕的介面型式進行研究,目的為找出使用性與滿意度較佳的介面設計因素,並…
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隨著聊天機器人、即時通訊軟體普及的趨勢,提供了科技的發展可行性,改變了現代人互動的方式,加上產業需求的趨勢,促使許多產業往數位化的方向發展,透過對話式商務來增加與顧客的互動,提升服務與體驗的滿意度,…
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本論文主要之研究目的是基於「使用與滿足理論」觀點,進行網路虛擬分身的使用動機及使用不同角色類型的滿意度、圖像認知的差異性以及使用偏好的調查。經由相關文獻探討,本論文將網路虛擬分身的使用動機歸納為逃避…