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研究生: 趙永豐
Yong-fong Jhao
論文名稱: 移動的台北-3D雷射掃瞄於人體動態記錄及相關藝術創作之應用
Taipei on The Move-The Application of 3D Laser Scan in Body Movement Recording and Related Artistic Creations
指導教授: 施乃中
Naai-Jung Shih
口試委員: 王惠君
Huey-Jiun Wang
葉正桃
Cheng- tao Yeh
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 建築系
Department of Architecture
論文出版年: 2009
畢業學年度: 97
語文別: 中文
論文頁數: 115
中文關鍵詞: 身體動態表徵人體行為RP 輸出3D 雷射掃瞄藝術創作
外文關鍵詞: Dynamic body movements, Human behavior, Rapid Prototype, 3D Laser scan, Artistic creations
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本研究目的在探討3D雷射掃瞄於人的動態記錄與藝術創作之應用,以迪化年貨大街、景美市場、景美捷運站、會議空間等公共空間為掃瞄案例,共擷取156組掃描點雲資料。該點雲資訊與國內外知名藝術家作品進行分析比較,以運動性、速度性、動態性、抽象性、凝聚性、及時間性為分析項目,以拍攝框景、拍攝位置、拍攝時間、及呈現成果為分類準則,歸類出3D立體動態之單一抽象呈現、3D立體式動態之單一多層次凝聚呈現、2D平面式動態連續性影像呈現、3D空間之記錄重組呈現、及3D立體式多方位動態轉化呈現等五種類型,並以藝術家作品為案例與3D雷射掃瞄成果和RP輸出作品比較。
關鍵字:藝術創作,3D 雷射掃瞄,RP 輸出,人體行為,身體動態表徵


The purpose of this study is to use 3D laser scan to record human body movements, as a way to be related to artistic creations. Cases were conducted at Di-Huwa Street, Ching-Mei market, Ching-Mei MRT station, and a conference room. In total, 156 sets of scan point clouds were collected. The point clouds were compared to the works created by domestic and oversea artists based on the categories, such as mobility, speed, dynamics, abstraction, conglomeration, and time. A classification was also made based on the principles, such as the frames, locations, time, and effects of
imaging. Five types were summarized: single abstract representation of 3D object, multi-layer co-present abstract representation of 3D object, 2D image representation of sequential dynamic movements, rearrange of 3D forms in 2D images, and decomposition of 3D form into multi-orientation presentation. Each type was exemplified and compared to artistic creations, 3D scans, and RP outputs.
key word:Artistic creations,3D Laser scan,Rapid Prototype,Human behavior,Dynamic body movements

中文摘要 Abstracts 目錄 圖目錄 表目錄 第1章 緒論 1.1 前言 1.2 研究目的 1.3 研究範圍和方法 1.4 研究內容大鋼 1.5 研究架構與流程 1.6 相關詞語定義 第2章 文獻回顧 2.1 廣場•公共空間 2.1.1廣場的定義 2.2 環境行為研究的內容 2.3 人體工學 2.4 人體工學尺度資料彙整 2.5 人體工學尺度與環境空間 2.6 RP輸出(快速成型原理與應用) 2.6.1快速原型加工特點 2.6.2 RP模型輸出步驟 2.6.3 RP輸出案例(先期研究) 2.7 3D雷射掃瞄 2.7.1 3D數位掃瞄系統應用於工業及設計領域 2.7.2 3D數位掃瞄系統應用於人體攝影棚領域 2.7.3 3D數位掃瞄系統應用於醫學工程領域 2.7.4 3D數位掃瞄系統應用於文物保存工程領域 2.7.5 3D數位掃瞄系統應用於娛樂工業、虛擬教育訓練領域 2.7.6 3D影像掃瞄應用於足部輔具或特殊鞋開發 2.8 數位互動藝術 第3章 3D雷射掃瞄操作與案例分析 3.1 3D雷射掃瞄器 3.1.1 長、近距離3D雷射掃瞄器屬性 3.1.2 輔助設備 3.2 點雲資料的處理與應用 3.2.1 原始的點雲資料呈現 3.2.2 經減點處理後的點雲呈現 3.2.3 點雲顏色呈現 3.2.4 雷射光特性 3.2.5 物體材質、顏色的影響與對策 3.2.6 掃瞄結果反射分析 3.3 掃瞄類型與範圍 3.3.1 掃瞄類型的可行性 3.3.2 廣場分析 3.4 掃瞄計畫 3.5 掃瞄案例分析(一)年貨大街 3.5.1 迪化街商圈 3.5.2 掃瞄點選擇與限制 3.5.3 掃瞄結果比較與分析 3.6 掃瞄案例分析(二)─景美市場、景美捷運站 3.6.1 景美市場 3.6.2景美捷運站 3.6.3掃瞄點選擇與限制 3.6.4掃瞄結果比較與分析 3.6.5 小結 3.7 掃瞄結果比較與分析 3.7.1 廟前廣場─景美市場、迪化年貨大街 3.7.2 空間尺度的檢核 3.8 雜訊的應用 3.8.1 雜訊的種類 3.8.2 雜訊的後續應用 3.8.3 雜訊資料分類 3.9 小結 第4章 動態形體資訊之表達方式與分類 4.1 3D立體式動態之單一抽象呈現 4.5.1 朱銘 4.1.2 RP輸出模型和朱銘作品的比較 4.1.3 類似性質之掃瞄點雲資料 4.1.4 轉化變型過程 4.2 3D立體式單一之多層次凝聚動態呈現 4.2.1 Umberto Boccioni 4.2.2 RP輸出模型和Umberto Boccioni作品的比較 4.2.3 類似性質之掃瞄點雲資料 4.2.4 點雲資料後置處理步驟 4.3 2D平面式動態連續性影像呈現 4.3.1 Marcel Duchamp 4.3.2 掃瞄點雲資訊和Marcel Duchamp作品的比較 4.3.3 類似性質之掃瞄點雲資料 4.4 3D空間之2D記錄重組呈現 4.4.1 David Hockney 4.4.2 掃瞄點雲資訊和David Hockney作品的比較 4.4.3 環場照片和David Hockney作品的比較 4.4.4 類似性質之掃瞄點雲資料 4.5 3D立體式多方位動態轉化呈現 4.5.1 Alexander Calder 4.5.2 掃瞄點雲資訊和Alexander Calder作品的比較 4.5.3 類似性質之掃瞄點雲資料 4.6 結合藝術創作 4.6.1 實際案例發想 4.6.2 3D雷射掃瞄與RP輸出分類 4.7 小結 第5章 結論與後續研究 5.1 結論 5.2 研究限制 5.3 後續研究與建議

中文
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