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研究生: 洪煜凱
Yu-kai Hong
論文名稱: APP互動式烏賊機器人開發
Development of Interaction with Cuttlefish Robot by APP
指導教授: 鄭逸琳
Yih-lin Cheng
口試委員: 陳亮光
Liang-kuang Chen
郭重顯
Chung-hsien Kuo
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 工程學院 - 機械工程系
Department of Mechanical Engineering
論文出版年: 2014
畢業學年度: 102
語文別: 中文
論文頁數: 111
中文關鍵詞: APP烏賊機器人積層製造
外文關鍵詞: APP, Cuttlefish Robot, Additive Manufacturing
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  • 近年來由於人口結構與家庭、社會結構的變遷,產生更多單身族群,為尋求心靈慰藉及陪伴,使得人類對寵物的需求逐年增加。寵物機器人結合寵物與智慧型機器人的優點,以及互動性電子玩具年齡層的擴展,將使得寵物型機器人擁有極大的市場潛力與發展空間。而現今的寵物機器人多為陸上型,較少為水下類型,本研究擬以智慧型裝置APP作為與機器人溝通的工具,發展可互動式的仿生烏賊機器人。
    本研究延續前一年所發展寵物烏賊機器人,並加以改良,分為三大部分:互動模式、情緒表現、仿生表現。互動模式上使用現以普及的智慧型裝置搭配APP應用程式,透過語音辨識系統來與烏賊機器人互動。情緒表現上,烏賊機器人能根據不同情緒字彙,來表現各種不同的行為模式,總共能表現出四種情緒如喜悅、憤怒、哀傷、發狂。仿生表現上改良前一代的寵物烏賊機器人,在外型上製作出與烏賊外型相似的外皮,改良水離心式幫浦,以馬達搭配螺槳來直接推動水流驅動機器人,改良轉彎動力源,使用漏斗管改變水流使身體轉換方向。烏賊機器人的設計是以3D CAD軟體來繪製零件,搭配積層製造技術FDM,以及RT快速翻模技術、手作模型來完成機器人的製作。烏賊機器人整體尺寸為170×115×75mm。最後將所有零件組裝並進行水下測試,測試結果顯示烏賊機器人能依據所給予的語句,進行判別並做出相應的情緒表現行為。


    In recent years, due to the changes of population, family and social structure, more single people appear, seeking spiritual comfort and companionship, which makes the human needs of pets increase every year. Pet robots combine the advantages of both pets and intelligent robots, and it extends the different ages of interactive electronic toys. It will make the pet-type robots have great market potential and development space. Nowadays, pet robots, mostly are land-based and less for underwater types. This study uses the concept of smart devices APP and develope the interactive pet cuttlefish bionic robots.
    The study improve previous cuttlefish robot and devided into three parts: interactive mode, emotional performance, bionic performance. In interactive mode,user use smart device with speech recognition App to interact with the cuttlefish robot. In emotional performance, according to different emotional word, cuttlefish can perform corresponding behavior. There are four emotion such as happy, mad, sad, crazy. In bionic performance, we manufactured bionic cuttlefish skin to improve the appearance. We also improve the propulsion of the previous cuttlefish robot with different method.
    The components of the cuttlefish robot were designed by 3D CAD software, and manufactured by additive manufacturing technologies such as FDM and other technologies such as RT, hand-made model.The overall size of the cuttlefish robot is 195mm×115mm×78mm. All the parts are assembled and test underwater. The test results show that the cuttlefish robot can discriminate the statements given by user and make appropriate emotional behavior.

    摘 要 I Abstract II 致 謝 III 目 錄 IV 圖目錄 VII 表目錄 XI 第一章 緒論 1 1.1 研究背景 1 1.2 研究動機與目的 2 1.3 研究方法 4 1.4 論文架構 5 第二章 文獻探討 7 2.1 水下仿生機器人相關文獻 7 2.1.1 Robot Fish (MIT) 7 2.1.2 AquaPenguin (FESTO) 8 2.1.3 Cownose Ray (China) 9 2.2 娛樂型寵物機器人相關文獻 9 2.2.1 Furby Boom (USA) 9 2.2.2 Paro (Japan) 10 2.2.3 使用智慧型手機操控機器魚 11 2.3 本實驗室歷屆水下機器人相關文獻 12 2.3.1 微型水下載具 12 2.3.2 水下清潔機器人 13 2.3.3 水下寵物機器人 14 2.4 快速模具 15 第三章 整體架構 16 3.1 互動模式 16 3.1.1 互動APP 17 3.1.2 Google語音辨識 17 3.2 情緒表現 18 3.2.1 喜悅情緒 18 3.2.2 憤怒情緒 18 3.2.3 哀傷情緒 19 3.2.4 發狂情緒 19 3.2.5 關鍵字字數 20 3.3 物種選擇 20 3.3.1 運動模式 20 3.3.2 外型變色 22 3.4 物種仿生 22 3.4.1 快速後退 22 3.4.2 轉彎方向 23 3.4.3 慢速前進 24 3.4.4 發光變色 25 3.4.5 可運動方式 26 第四章 控制架構 27 4.1 機器人架構 27 4.2 控制盒架構 28 4.3 運動控制 28 4.4 情緒控制 30 4.5 零件介紹 32 第五章 互動系統 40 5.1 互動系統架構 40 5.1.1 智慧型裝置發射訊號給烏賊機器人 40 5.1.2 智慧型裝置接收烏賊機器人的訊號 41 5.2 智慧型裝置APP 42 5.2.1 行動裝置作業系統 Android 42 5.2.2 開發應用程式工具 APP Inventor 44 5.2.3 語音辨識系統 47 5.3 互動APP觸控畫面 48 5.4 互動APP程式編寫 56 第六章 設計加工 68 6.1 外型與機構設計 68 6.1.1 本體 69 6.1.2 外殼 77 6.1.3 外皮 78 6.2 3D列印 79 6.3 RT翻模 82 6.4 手工塑模 84 6.5 控制盒製作 87 6.5.1 機台設備 87 6.5.2 控制盒設計 88 6.5.3 控制盒電路 89 第七章 組裝測試 92 7.1 烏賊機器人組裝 92 7.1.1 防水工程 92 7.1.2 防水流程 92 7.1.3 機器人組裝 95 7.2 防水測試 97 7.3 密度測試 98 7.4 運動測試 100 7.4.1 測試環境 100 7.4.2 各種運動 100 7.5 互動測試 101 7.5.1 控制盒測試 102 7.5.2 喚醒睡眠測試 102 7.5.3 情緒測試 103 7.6 其他測試 104 7.6.1 低電量反應 104 7.6.2 鋰電池充電 105 7.6.3 充電與運作時間 106 7.7 規格 106 第八章 結論與未來展望 107 8.1 結論 107 8.2 未來方向 107 參考文獻 109

    參考文獻

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    無法下載圖示 全文公開日期 2019/07/29 (校內網路)
    全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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