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    1

    大學資訊中心導入虛擬化應用技術之成本效益研究
    • 資訊管理系 /105/ 碩士
    • 研究生: 王祺蓁 指導教授: 羅乃維 查士朝
    • 虛擬化的技術及環境已深入至每個人的生活當中,已經成為一個必要存在的項目了,在現今多元化的學習生態中,電腦是學校無法或缺的一項重要設備,如何來應用電腦,並將其效用發揮至最大化,讓電腦設備有著…
    • 點閱:191下載:3

    2

    一個基於RAID 2.0概念的虛擬儲存裝置之組成策略
    • 電子工程系 /105/ 碩士
    • 研究生: 劉學林 指導教授: 吳晋賢
    • 近幾年隨著雲端蓬勃發展,儲存裝置的需求越來越大,對於資料保存與存取效能的要求越來越高,儲存裝置對於資料保存與維護相對被重視,而硬體上開式出現混合式儲存裝置,讓雲端產業不僅能夠降低成本,更致力於研究虛…
    • 點閱:213下載:1

    3

    跨國虛擬團隊之有效激勵因子研究
    • 管理研究所 /105/ 碩士
    • 研究生: 徐湘淳 指導教授: 盧希鵬 羅天一
    • 在複雜的大型企業環境裡,各種專案進行中可透過各種形式的溝通是合作最基本的要素之一。從面對面的溝通、寄發郵件、或是透過電話會議,不論是何種型態的溝通模式,如何達到有效的溝通讓小至單一活動、大至年度專案…
    • 點閱:194下載:0
    • 全文公開日期 2022/06/13 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    以擴增實境技術開發互動式虛擬寵物系統
    • 資訊工程系 /99/ 碩士
    • 研究生: 范維媛 指導教授: 范欽雄
    •   擴增實境(augmented reality; AR)是從虛擬實境(virtual reality; VR)延伸的技術,主要是在現實環境中結合了三維虛擬物件,其特色為擁有高真實性、高互動性和高教…
    • 點閱:219下載:4

    5

    伺服器虛擬化於企業運用之研究
    • 資訊管理系 /98/ 碩士
    • 研究生: 黃明順 指導教授: 黃世禎
    • 自 2008 年全球金融風暴以來,企業在節省資訊技術(Information Technology, IT)成本的前提下,基於降低成本、提升效率、簡化管理與 節能減碳等目標的考量,企業導入伺服器虛擬…
    • 點閱:176下載:0
    • 全文公開日期 2015/07/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    電子製造業導入虛擬桌面基礎結構之關鍵成功因素探討
    • 資訊管理系 /103/ 碩士
    • 研究生: 吳振裕 指導教授: 吳宗成 
    • 企業對於雲端應用的發展及行動設備科技的進步,規劃進行雲端服務的資訊科技應用的必要性,企業導入雲端的目的不只是提高組織效能、提供使用者更有效率的資源存取及提升資訊人員的管理價值,更希望透過資訊科技對於…
    • 點閱:244下載:3

    7

    整合固態硬碟及傳統硬碟去建置一個虛擬儲存環境
    • 電子工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 蔡煜章 指導教授: 吳晉賢
    • 由於近年來的CPU、儲存裝置、main memory,和網路頻寬的發展,使得虛擬化技術的研究越來越熱門,虛擬化技術提供了一個抽象化的硬體資源。虛擬化技術可在一台實體機器上能同時運行多個虛擬機器(Vi…
    • 點閱:189下載:1

    8

    降低P2P網路負載平衡成本之研究
    • 資訊工程系 /96/ 碩士
    • 研究生: 張凱閔 指導教授: 陳秋華
    • 在點對點系統(Peer-to-peer System)中,以虛擬伺服器 (Virtual Server) 為基礎的負載平載方法已經被證實有很好的效能。但是系統必須負出額外負載以達成負載平衡,而且搬移…
    • 點閱:228下載:1

    9

    虛擬實境應用於設計共創—以客製化輔具設計為例
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 李靈 指導教授: 林銘煌
    • 點閱:384下載:0
    • 全文公開日期 2025/06/15 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/06/15 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/06/15 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    影響虛擬產品衝動性購買因素之探討 -以線上遊戲虛擬寶物為例
    • 科技管理研究所 /97/ 碩士
    • 研究生: 范渡昌 指導教授: 欒 斌
    • 以往在衝動性購買因素的文獻中,學者們對於實體通路與虛擬通路等不同的情境及因素所造成的衝動性購買做了不少的研究。在參閱該些文獻後,本研究發現大部份的文獻僅著重於實體產品的衝動性購買行為,未有學者去探究…
    • 點閱:279下載:0
    • 全文公開日期 2014/06/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)