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  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "Kuo-Lun Hsiao".ecommittee (精準)


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    遊戲化機制對使用數位金融服務意願之影響
    • 管理學院MBA /107/ 碩士
    • 研究生: 謝佳芳 指導教授: 盧希鵬
    • 近年來台灣逐漸開放數位金融相關法規,金融業者也積極推廣數位金融相關服務。在高度監理的法令限制之下,各家銀行提供的數位金融服務大同小異,大多以現金回饋、活儲利率、轉帳次數等作為競爭策略,並無太大變化。…
    • 點閱:219下載:0
    • 全文公開日期 2024/08/14 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/14 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/14 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    台灣行動支付分享意願因素之研究 - 以LINE Pay為例
    • 資訊管理系 /107/ 碩士
    • 研究生: 羅勻廷 指導教授: 盧希鵬
    • 隨著科技的快速發展,智慧型手機的使用已廣泛的應用於人們的生活中,而其便利性也影響到了許多人的生活習慣,行動支付這項創新的付費方式也從中融入了人們的生活當中。儘管台灣目前不論在政策上或是商業上都在積極…
    • 點閱:356下載:0
    • 全文公開日期 2024/06/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/06/29 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/06/29 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    知識內容產業的商業模式-生態系知識內容模式研究
    • 管理研究所 /108/ 博士
    • 研究生: 俞國定 指導教授: 盧希鵬 蕭國倫
    • 傳統內容產業過去強調單一內容價值模式的完整性,能構成獨立完整的產品系統,並具備獨立生存的價值鏈。隨著網路興起的衝擊,傳統內容產業的商業模式 (Business Model) 結構也隨著巨大改變進化。…
    • 點閱:321下載:20
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