檢索結果:共10筆資料 檢索策略: "Gaming".ckeyword (精準)
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
Mobile phone has become an important part of our daily activities and is used for business, persona…
2
本論文建置五個分離式閉環式供應鏈和一個集中式供應鏈為基準來探討不同模式將如何影響供應鏈成員的決策。透過建置數學模式,來找尋供應鏈成員利潤的最大化及各模式中決策變數的大小關係。本篇論文與文獻中其他論文…
3
本論文建置三個雙銷售通道、單一回收通道及三個雙銷售雙回收通道的閉鎖式供應鏈,探討在不同的模型下會如何影響供應鏈的成員的決策。透過數學模型的建置,尋找供應鏈成員們的最大化利潤及決策變數的關係。本篇論文…
4
為因應手持裝置與各種遊戲平台的林立,本論文欲使用Unity3D遊戲引擎製作出一系列可供跨平台發佈的遊戲內容,其中遊戲內容包含了將Arcade game的實體機台轉為虛擬的軟體內容、透過Socket技…
5
In today’s era of smartphones, thousands of mobile games are freely available on app stores. With v…
6
none
7
Time, as one of most important factors in a successful construction project, can be traded between …
8
隨著網際網路的快速發展,現在能夠購物的通路越來越廣,也越來越容易。不過,新品購買後所延伸的問題很多,像是購買的商品有瑕疵或沒有達到消費者的需求或產品的生命週期已結束。新品有可能因消費者的個人因素或是…
9
本論文提出兩個集中式閉環式供應鏈與兩個分離式閉環式供應鏈,探討不同的回收方式將如何影響供應鏈成員的決策。透過建置數學模式,找出供應鏈中成員最佳的利潤,以及利用數值方法來提供更多的管理意涵。本篇論文相…
10
網絡零售業的快速發展徹底改變了市場,帶來了效率和便利性的提升。然而,也導 致產品退貨的激增,由於消費者可能對購買的商品不滿意或遇到缺陷。本論文旨在理解新 產品退貨對由單一製造商和單一線上平台構成的分…