簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共14筆資料 檢索策略: "眼動追蹤".ckeyword (精準)


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    1

    參與式創作導入英文電子繪本閱讀對於閱讀動機、閱讀投入和英語閱讀理解的影響 -以眼動儀輔助觀察
    • 數位學習與教育研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 張若筠 指導教授: 高宜敏
    • 本研究使用高宜敏團隊開發之電子繪本軟體iCreate,提供創作及閱讀版本的繪本。本研究將研究對象分為創作組和閱讀組,創作組為加入創作於閱讀活動之前;純閱讀組則使用傳統閱讀方式,使用電子辭典進行查詢,…
    • 點閱:412下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/31 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/08/31 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/08/31 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    僅使用深度相機之視線偵測
    • 電子工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 蔡杰修 指導教授: 林昌鴻
    • 近年來,視線偵測在計算機視覺領域中越來越受歡迎,並在許多應用中被廣泛使用。目前許多方法已經被開發來偵測人們注視的方向。然而,現有的方法往往都是昂貴的,不方便的或具侵入性的。因此本論文提出了一種非侵入…
    • 點閱:256下載:0
    • 全文公開日期 2023/07/31 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    角色扮演式電子繪本對大學生之閱讀歷程、批判性思考之影響
    • 數位學習與教育研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 江欣芷 指導教授: 高宜敏
    • 數位閱讀改變了人們的閱讀習慣,在面對數量龐大且零碎不完整的閱讀素材時,應維持客觀思辯的批判性思考能力,但因數位閱讀中普遍淺閱讀的現象,對於缺乏閱讀動機的學生,需要更好的輔助幫助其融入閱讀情境。角色扮…
    • 點閱:547下載:2

    4

    基於使用者注意力的網頁使用性研究: 運用 EEG 信號與眼度追蹤技術
    • 工業管理系 /111/ 碩士
    • 研究生: 黃璽哲 指導教授: 林久翔
    • 近年來產品可用性的價值迅速增長,不僅是出於商業目的,在某些領域系統的 可用性可能是生死攸關的情況。現有的評估技術包括使用任務分析、可用性測試、 脈絡訪查等已在業界被使用多年,但近來要求更高效率和準確…
    • 點閱:259下載:0
    • 全文公開日期 2026/01/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    雙感官管道刺激電子繪本對國中學生閱讀動機、認知負荷、沉浸狀態及閱讀理解之影響與其眼動歷程分析
    • 數位學習與教育研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 謝婷如 指導教授: 高宜敏
    • 本研究旨在探討加入具有同儕聲音作為聲音旁白的繪本是否能降低國中學生的閱讀負荷,與找尋對閱讀萌發動機與沈浸之關鍵,並以眼動觀察其閱讀歷程。本研究以新北市某兩所國中七年級學生作為實驗施測對象,以眼睛狀況…
    • 點閱:457下載:1

    6

    以眼球追蹤方法探討線上搜尋資訊焦慮與認知負荷之相關研究
    • 數位學習與教育研究所 /101/ 碩士
    • 研究生: 陳嘉文 指導教授: 蔡孟蓉
    • 本研究旨在運用眼球追蹤方法探討大學生在線上搜尋任務的資訊焦慮與認知負荷之相關研究。研究樣本為48位大學生,其中男性為32位,女性為16位。本研究實驗是以「土石流成因」作為線上搜尋的任務問題,並以眼球…
    • 點閱:987下載:2
    • 全文公開日期 2018/07/25 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    7

    結合慣性感測與眼動追蹤之複合式室內空間定位系統及其於家電開關控制應用
    • 電機工程系 /105/ 博士
    • 研究生: 郭育丞 指導教授: 郭重顯
    • 本論文提出一結合慣性感測與眼動追蹤之複合式室內空間定位系統,此一系統可以結合無線開關控制裝置來提供高部位脊髓損傷病患或漸凍人獨立控制家電開關之作動。當受試者使用本文所開發之結合慣性感測與眼動追蹤的頭…
    • 點閱:313下載:0
    • 全文公開日期 2022/01/06 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    8

    數位遊戲式線索電子繪本對於國中高低自我效能學生之閱讀動機、閱讀沉浸與眼動行為分析之影響
    • 數位學習與教育研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 吳齊家 指導教授: 高宜敏
    • 科技的發展越來越迅速,各式各樣的學習方式越趨多元,如何讓學習者能夠更有興趣的學習新知識值得來探討,遊戲式學習的方式更能夠讓學習者融入在情境之中,藉由使用或理解情境中的道具或知識來加深他們對於學習內容…
    • 點閱:381下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/31 (校內網路)
    • 全文公開日期 2027/08/31 (校外網路)
    • 全文公開日期 2027/08/31 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    9

    交通密度、心理疲勞和風險態度對空中交通管制員視覺績效的影響
    • 工業管理系 /111/ 碩士
    • 研究生: Tahmida Fatmala Zulva 指導教授: 紀佳芬 Fitri Trapsilawati
    • 從2019年到2021年,COVID-19大流行導致航空交通密度顯著下降。然而,最近的政策變化導致交通密度增加,預計將持續上升直到2037年。這種增長可能會使航空交通管制員(ATCOs)不堪重負,導…
    • 點閱:320下載:0
    • 全文公開日期 2025/06/28 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/06/28 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/06/28 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    擴增實境閱讀歷程與學習成效相關分析:以民間信仰文化展覽之應用為例
    • 數位學習與教育研究所 /103/ 碩士
    • 研究生: 林維彥 指導教授: 蔡孟蓉
    • 本研究旨在藉由符合實際民間信仰文化展場的情境佈置,瞭解學習者在加入智慧型手機擴增實境連結影片的展覽中,其先備知識、信念、科技接受度、認知負荷、視覺注意力分佈以及閱讀理解成效之間的關係。本研究以眼球追…
    • 點閱:396下載:2
    • 全文公開日期 2020/08/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)