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  • 檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "密室逃脫".ckeyword (精準)


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    1

    密室逃脫遊戲策略體驗模組之應用研究
    • 管理學院MBA /110/ 碩士
    • 研究生: 林佳頤 指導教授: 張恩欣
    • 隨著近年體驗行銷的發展,體驗的應用在市場上逐漸成為行銷的趨勢;要如何精準地刺激顧客的體驗成為了決策者的課題。密室逃脫是近年來開始在臺灣興起的體驗型產業,透過故事劇情設計、機關設計及場景設計讓玩家沉浸…
    • 點閱:480下載:7

    2

    實境密室逃脫遊戲之遊戲設計元素吸引力與沉浸體驗之研究
    • 設計系 /107/ 碩士
    • 研究生: 藍思婷 指導教授: 董芳武
    • 實境密室逃脫遊戲為近年來全球廣泛流行之休閒娛樂產業,隨著休閒型態的改變和科技的發展,相關類型之實境遊戲在未來也頗具發展,本研究針對台灣實境密室逃脫遊戲,以問卷調查法及訪談法,深入探討玩家於實境密室逃…
    • 點閱:466下載:5

    3

    沉浸式實境遊戲中體驗價值對行銷效果影響之研究
    • 管理學院MBA /109/ 碩士
    • 研究生: 張雁晴 指導教授: 欒斌
    • 本研究旨在瞭解實境密室逃脫遊戲消費者特性與現況,並探究實境密室逃脫遊戲之消費者的體驗感受、體驗價值與行為意圖間之關係,探討不同人格特質之顧客對體驗感受與體驗價值的差異,並分析體驗感受、體驗價值對體驗…
    • 點閱:463下載:0
    • 全文公開日期 2024/07/07 (校內網路)
    • 全文公開日期 2031/07/07 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/07/07 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    線上密室逃脫遊戲應用於英文科對中學生的學習成效、學習動機與心流經驗的影響:以Gather Town與Google Forms為例
    • 數位學習與教育研究所 /112/ 碩士
    • 研究生: 陳懿君 指導教授: 陳秀玲
    • 本研究旨在探討線上密室逃脫遊戲應用於英文科對國中九年級的學習成效、學習動機與心流經驗的影響。本研究採取準實驗研究法對國中九年級學生進行六周的實驗教學。以兩班九年級班級為實驗組與對照組,分為Gathe…
    • 點閱:784下載:0
    • 全文公開日期 2025/09/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 2033/09/22 (校外網路)
    • 全文公開日期 2033/09/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    密室逃脫遊戲應用於公民科對國中八年級學生學習動機、學習成效、批判思考與心流經驗的影響
    • 數位學習與教育研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 洪寧利 指導教授: 陳秀玲
    • 本研究旨在探討密室逃脫遊戲應用於公民科對國中八年級學生學習動機、學習成效、批判思考與心流經驗的影響。本研究採用準實驗研究法對國中八年級學生進行為期九周的實驗教學,分為密室逃脫遊戲實驗組38人,與數位…
    • 點閱:631下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/02 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/02 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/02 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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