檢索結果:共9筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="遊戲"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
父母重視孩子的教育,期望幫助孩子奠定未來發展的基礎,擔心自己的孩子輸在起跑點,然而,這樣的擔心使孩子從小開始承受課業壓力,可能導致孩子成長的過程中壓力比快樂的回憶還多,這未必是家長心裡真正期望的結果…
2
本研究旨在嘗試將沙盤遊戲治療轉換成有結構的桌上遊戲,提升高齡者人際互動之應用。本研究採用行動研究四個步驟:計劃、行動、觀察、反思來進行,一、計劃:前往安養中心瞭解沙盤遊戲治療,規劃如何將沙盤遊戲治療…
3
本研究以玩小汽車的概念為出發點,設計一個類似玩小汽車的互動方式,透過使用者滑移滑鼠的操作與想像,體驗賽車遊戲賽車甩尾的樂趣。由於研究者期望不需花費大量金錢也可以享受遊戲所帶來的樂趣,所以運用低成本且…
4
本論文主要是對網路動作遊戲的開發作一概念性的基礎研究,並藉由「幻想新紀元Online」來作為一個實作的驗證。在本論文中首先先針對研究的背景與起源作概述,接著介紹遊戲的開發工具Virtools,之後再…
5
由於電腦繪圖科技的進步和市場的需求,3D遊戲已經成為市面販售流通的遊戲主流,而目前3D遊戲中有極大多數都是需要玩家探索遊走於其中的虛擬世界當中,因此「尋路行為」是玩家在遊戲過程中必定經歷的過程。 若…
6
為了改善智能障礙者的握力並增進其訓練動機,本論文開發一套用於評估與提升智能障礙青少年握力的遊戲系統。本系統使用一可壓式的藍牙球作為握力感測器,並設計了兩款供智能障礙和腦性麻痺等需要握力復健的青少年使…
7
數位化時代下,結合了模擬操弄特色與遊戲元素的模擬教育遊戲式學習在科學教育領域上越來越受到重視。模擬教學的操弄的高擬真程度可望有助於學習者對於程序性知識的學習遷移。本研究結合故事情境與角色扮演要素,發…
8
在建築產業中循環經濟的商業經營模式,在發展永續產業需求的提升下逐漸被受重視,且被認為是實現可持續發展目標的重要戰略。但在實現循環在利用的過程中是動態的、複雜冗長的,並且存在著多重不確定性變化。然而,…
9
面對環境急速變遷及不可避免的都市化,綠建築的概念逐漸獲得各國的重視。然而,長期以來,綠建築的執行與推廣過程備受阻礙,其中一個關鍵因素是多數民眾對綠建築的認知不足,無法理解綠建築所能產生的具體效益。本…