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    1

    培育手機程式工程師之國家差異
    • 數位學習與教育研究所 /101/ 碩士
    • 研究生: 李施琳 指導教授: 朱如君
    • 本研究旨各國在探討培育手機程式工程師之差異。透過網路問卷調查的方式,取樣亞洲三個國家新加坡、馬來西亞、台灣之資訊工程科系學生,共彙集有效樣本299份。問卷經由統計項目分析和信度分析,剔除不適當之題項…
    • 點閱:290下載:0
    • 全文公開日期 2018/01/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    博奕人才培育之品牌策略研究─ 以美國內華達州立大學雷諾校區之Executive Development Program為例
    • 企業管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 劉淑宜 指導教授: 林孟彥
    • 隨著台灣立法院在2009年1月12日三讀通過離島建設條例修正方案,讓離島博奕除罪化,將來可以開放國際觀光旅館業者前來投標建設賭場,政府規劃將來澎湖所開發的是觀光休閒式綜合賭場。觀光休閒式綜合賭場所帶…
    • 點閱:380下載:2

    3

    學習動機與課程設計對訓練成效之影響-以高級經營管理顧問師培訓班為例
    • 企業管理系 /96/ 碩士
    • 研究生: 王亭懿 指導教授: 廖文志
    • 本研究主要在探討受訓者學習動機與課程設計對訓練成效之影響。其中學習動機分為內在動機及外在動機;課程設計包含前置作業、課程內容、課程執行、輔助媒體及課程評估;訓練成效包括反應層次、學習層次、行為層次及…
    • 點閱:430下載:0
    • 全文公開日期 2013/06/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    創意思考與資訊科技融入視覺傳達的創新課程設計
    • 設計系 /110/ 博士
    • 研究生: 劉冠辰 指導教授: 柯志祥
    • 蓬勃發展的資訊科技及強調以學生為中心的環境下,教師在課程設計過程中,也逐漸著重於讓學生在團隊合作下相互溝通,藉由資訊科技的融入,來達到教師設立的學習目標。本研究目的在於發展視覺傳達相關課程教案,探討…
    • 點閱:307下載:9

    5

    以行動研究探討樂齡中心課程設計──以行動裝置課程為例
    • 設計系 /109/ 碩士
    • 研究生: 吳季庭 指導教授: 董芳武
    • 隨著資訊科技的發展改變高齡者的生活型態,不論是社交或休閒娛樂皆與行動裝置有著密不可分的關係,但年齡增長身理的退化,學習與操作介面不易,為了讓高齡者順應資訊社會的轉變,樂齡中心開始設立行動裝置相關課程…
    • 點閱:369下載:0
    • 全文公開日期 2022/08/25 (校內網路)
    • 全文公開日期 2024/08/25 (校外網路)
    • 全文公開日期 2024/08/25 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    專業英語之需求分析與課程設計:以台灣高職生為例
    • 應用外語系 /103/ 碩士
    • 研究生: 留國泰 指導教授: 駱藝瑄
    • 在台灣,已有許多研究在探討不同科系大學生的專業英語(ESP)需求,然而,針對專業英語對於高職生或探討高職生於不同階段之學習需求研究仍屬少數。因此,本研究嘗試藉由Hutchinson and Wate…
    • 點閱:448下載:16
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