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  • 檢索結果:共5筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="協作學習"


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    線上同步數位遊戲式混成學習模式之設計與評估
    • 應用科技研究所 /110/ 博士
    • 研究生: 李承泰 指導教授: 蔡今中 侯惠澤
    • 西元2020年,COVID-19的流行影響了全球教育體系的運作。各級學校與教育人員試圖提供遠距同步或非同步教學的方式繼續為學生提供學習內容和教學指導,以讓學生的學習不中斷。然而,遠距教學帶給了K-1…
    • 點閱:517下載:0
    • 全文公開日期 2025/09/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/09/20 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/09/20 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    基於協作解題與組間競賽的翻轉活動設計模式對學生自我調節、群體效能、學習參與、互動表現以及學習意圖的影響
    • 數位學習與教育研究所 /106/ 博士
    • 研究生: 陳珮瑩 指導教授: 黃國禎
    • 在過去的幾十年,由於創新資訊技術不斷的被提升與進步,許多電腦科技的應用因此納入教育環境中,這些科技輔助不但成為教學策略中的輔助工具,更可以提供各種多元學習模式給學生。翻轉教室學習模式便是近年來著名的…
    • 點閱:570下載:0
    • 全文公開日期 2023/07/05 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

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    知識協同建構系統建置之研究
    • 資訊管理系 /103/ 碩士
    • 研究生: 陳俊淇 指導教授: 李國光
    • 學習者在學校的分組學習,通常採合作學習的方式進行學習,但往往會產生溝通不良、意見統合等問題,導致學習效果不彰,更失去了小組學習的意義。 因此,本研究依據知識管理、組織學習文獻訂定個人撰寫、組內討論及…
    • 點閱:291下載:2

    4

    知識協同建構之研究
    • 資訊管理系 /102/ 碩士
    • 研究生: 林家宏 指導教授: 李國光
    •   在知識經濟的時代下,個人與組織若想要在社會上立足,就必須積極的獲取知識以增加自身的競爭優勢,而獲取知識最普遍的方法就是學習。知識在社會建構主義中被認為是一個群體當中的共識,而知識的學習則是人與人…
    • 點閱:334下載:8

    5

    探究小組學習對學生機器人學習自我效能、二十一世紀關鍵學習能力與團隊溝通之影響
    • 應用科技研究所 /104/ 碩士
    • 研究生: 李軒妤 指導教授: 梁至中
    • 本研究旨在探討高中學生分別在協作與合作學習情況下,對於學習機器人課程之機器人學習自我效能、二十一世紀學習關鍵能力、機器人設計以及團隊溝通之影響。研究工具在量化部份採用機器人學習自我效能問卷以及二十一…
    • 點閱:502下載:6
    • 全文公開日期 2021/08/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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