檢索結果:共16筆資料 檢索策略: cadvisor.raw="陳建宇"
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擴增實境產品在今日不斷的推陳出新,然而大多數的產品擁有輻輳調節衝突(VAC, Vergence Accommodation Conflict)的問題,且其虛擬影像大多缺乏深度資訊。本研究為解決上述問…
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本論文之主旨為開發一針對日間工作者提升午休睡眠品質之燈源。日間工作者因上午專注工作而大量消耗精力,所產生的疲累感會影響下午的工作精神與工作效率。因此本論文希望透過上午與下午工作的空檔時間睡眠,探討如…
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現今的人們的工作時間都非常的長,而工作環境中的照明會在無形之中深深的影響著人們的生理與心理,受到的影響就會表現於工作成效上,因此工作環境的照明非常重要,本研究以雙動態田口法針對辦公室最適化照明進行參…
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全像擴增實境抬頭顯示器(Augmented Reality-Head-Up Display, AR-HUD)有著能縮小系統體積、更長的成像距離、簡單的光學結構等優點,且不會對眼睛造成疲勞或不適,是A…
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在電腦產生全像技術中,全彩全像顯示已是非常熱門的研究主題。在系統的實現上,雖可以紅、綠、藍三通道對應各自的空間光調制器來實現全彩顯示,但其系統體積與成本也較不符合發展需求。有鑑於此,如何以單一空間光…
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近年來,人們越來越重視晝夜節律的相關研究。Jeffrey Hall、Michael Rosbash與Michael Young三位遺傳學家因過去發現控制晝夜節律的分子機制,而獲得2017年的…
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近年來,不斷有創新的教學法來傳遞知識,改革學生思考、學習、建構知識的方式。在不同的環境條件下使用影片來進行遠距教學已行之有年,提供不能修習面授課程的學生學習的機會。近期,學校教學因新冠肺炎疫情而受到…
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在全像顯示的相關領域中,可視角範圍的限制一直是一個重要的課題,尤其是應用於重建高擬真度的三維立體顯示,不過高擬真度的重建影像伴隨著許多的問題,如離焦影像的串擾、影像移動容忍度等。本論文提出降低多視點…
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本研究藉由主觀及非主觀的方法研究照明對於高齡者的專注力影響。本研究主要透過生理測量模式測量腦波及心律變異性分析(HRV),作為影響受測者在燈光照明下的非主觀性輸出指標,並使用問卷作為受測者生理效應的…