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研究生: 邱竣揚
Chun-Yang Chiu
論文名稱: 線上學習影音串流應用程式之播放選單介面研究
A Study on the Play Menu Interface of Online Learning Streaming Applications
指導教授: 陳建雄
Chien-Hsiung Chen
口試委員: 曹永慶
Yung-Chin Tsao
柯志祥
Chih-Hsiang Ko
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 設計系
Department of Design
論文出版年: 2022
畢業學年度: 110
語文別: 中文
論文頁數: 116
中文關鍵詞: 線上學習影音串流應用程式介面設計課程播放介面線上學習
外文關鍵詞: E-learning streaming application, Interface design, Course playback interface, E-learning
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數位化趨勢的浪潮下,帶動學習方法與工具的改變,使得線上學習的開發應用越趨多元,提升了教育學習的層面。本研究將以線上學習影音串流應用程式之播放選單介面為發展,經由前導實驗及驗證實驗之受測者操作行為之績效、因果,探究線上學習影音串流應用程式課程播放選單的介面設計原則。
本研究共分二階段實驗:(1)前導實驗:針對台灣市面上現有線上學習影音串流應用程式調查,擇定三款具代表性之樣本為前導實驗樣本,測試其操作使用性,藉由實驗結果分析操作績效、了解操作功能與介面呈現型式,並透過觀察、半結構式訪談、問卷調查提出目前線上學習影音串流應用程式介面設計與操作之問題與建議。(2)驗證實驗:依文獻探討及前導實驗之依據,驗證實驗採2(底部導覽列)x3(課程播放型式)雙因子實驗方式進行,進行介面設計模擬實驗,針對任務操作績效、系統使用性尺度量表(SUS)、使用者互動滿意度問卷(QUIS)之結果分析探討,最終提出結論與建議。
研究結果顯示:(1)有無底部導覽列於線上學習串流播放介面無明確影響。(2)整體課程播放介面設計「條列式」介面型式操作性最高,針對線上學習影音串流應用程式播放介面具有良好使用性。(3)大面積預覽圖示及預覽與條列並置介面型式於線上學習影音串流應用程式播放介面操作使用性不佳。(4)操作基本播放功能於不同播放介面型式無顯著差異影響。(5)原型設計製作之介面型式量表評分結果使用性評價皆為滿意。


The trend of digitalization has led to changes in learning methods and tools, making the development and the application of e-learning application streaming platforms and users more diversified, which enhances educational learning levels. This study investigated the principles of interface design and user experience of e-learning streaming applications according to the performance and cause-and-effects of the participants’ operational behaviors through relevant literature, leading experiments, and validation experiments.
This study consists of two-stage experiments: (1) Pilot experiment: The study selected three representative platforms as the experimental pilot samples to help investigate existing e-learning streaming platform applications in Taiwan, testing their operational usability, analyzing their operational performance, while understanding their operational functions and interface presentations through the experimental results. Meanwhile, it also proposed interface designs, operational problems, and suggestions for the current e-learning streaming platforms through observations, semi-structured interviews, and questionnaire surveys. (2) Validation experiment: According to the basis of the literature exploration and the pilot experiment, the validation experiment adopted a two-factor experiment of 2 (presence or absence of bottom navigation) x 3 (course playback interface format) and carried out the interface design simulation experiment. The results of the task operational performance, the System Usability Scale (SUS), and the Questionnaire for User Interaction Satisfaction (QUIS) are analyzed and discussed. Finally, conclusions and suggestions were offered.
The results showed that: (1) The presence or absence of bottom navigation had no exact impact on the e-learning streaming interface. (2) The overall course playback interface design had the highest operability in the columnar interface form; it had a good conceptual model for stream learning products and the highest user satisfaction. (3) Large preview icons and bar juxtaposition interface were not suitable for online learning playback interface. (4) Basic playback functions worked smoothly in different interface prototyping. (5) The SUS, QUIS score results generated from the interface prototype designs were passed.

中文摘要 ii Abstract iii 誌謝 iv 目錄 v 圖目錄 ix 表目錄 xi 一、前言 1 1-1研究背景與動機 1 1-2研究目的 1 1-3研究架構與流程 2 1-4研究範圍與限制 4 二、文獻探討 5 2-1線上學習 5 2-2串流媒體與OTT服務 7 2-3使用者介面設計 8 2-3-1介面設計原則 8 2-3-2行動裝置介面設計準則 9 2-4互動設計 10 2-4-1心智模式 10 2-4-2使用性 11 2-4-3使用性評估 12 2-4-4人機互動模式 13 三、研究方法 14 3-1研究步驟 14 3-2實驗研究方法 15 四、前導實驗 17 4-1前導實驗架構與流程 17 4-2線上學習影音串流概況整理 18 4-3前導實驗設計 19 4-3-1前導實驗樣本 19 4-3-2前導實驗問卷設計 22 4-3-3 實驗方法 23 4-3-4前導實驗對象 24 4-4前導實驗結果分析 26 4-4-1任務操作績效分析 26 4-4-1-1任務一操作績效分析 27 4-4-1-2任務二操作績效分析 30 4-4-1-3任務三操作績效分析 32 4-4-1-4任務四操作績效分析 35 4-4-1-5任務五操作績效分析 38 4-4-2 SUS操作任務分析 42 4-5受測者主觀訪談 43 4-6前導實驗結論與建議 45 五、驗證實驗與研究 46 5-1驗證實驗方法 46 5-1-1驗證實驗變項 47 5-1-2驗證實驗樣本設計 48 5-1-3驗證實驗問卷設計 52 5-1-3-1實驗任務 52 5-1-3-2實驗問卷 53 5-1-4 驗證實驗對象 53 5-2驗證實驗結果 55 5-2-1計測任務績效分析 55 5-2-1-1任務一:播放及切換至課程下一個章節。 55 5-2-1-2任務二:新增筆記、查看、修改 60 5-2-1-3任務三:確認該課程已播放過之章節 64 5-2-1-4任務四:切換章節-切換至第三章第二節 69 5-2-1-5任務五:下載章節-下載第二章第一節 74 5-2-2 系統使用性尺度量表(SUS)分析 79 5-2-3使用者互動滿意度問卷(QUIS)分析 81 5-2-3-1 QUIS「操作介面的整體反應」 81 5-2-3-2 QUIS「介面呈現」 84 5-2-3-3 QUIS「介面遣詞與介面資訊」 86 5-2-3-4 QUIS「學習」 88 六、結論與建議 92 6-1結論與設計建議 92 6-2後續研究與設計建議 94 參考文獻 95 附錄 98 附錄一:前導實驗問卷 98 附錄二:驗證實驗問卷 100 附錄三:系統使用性尺度量表(SUS) 101 附錄四:使用者互動滿意度問卷(QUIS) 102

中文部份
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英文部份
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無法下載圖示 全文公開日期 2024/08/23 (校內網路)
全文公開日期 2024/08/23 (校外網路)
全文公開日期 2024/08/23 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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