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    1

    人臉表情之視覺辨識技術
    • 機械工程系 /94/ 碩士
    • 研究生: 邱培文 指導教授: 林其禹
    • 本論文的研究目的為人臉表情之視覺辨識分析,主要是利用人臉五官的在各種表情下的變化不同,人臉分割成不同的區域,每個區域採取不同的擷取方式,來記錄特徵。在擷取特徵的部份主要是利用各區域灰階值的相對差異性…
    • 點閱:130下載:4

    2

    拼字機器人之命令卡片及文字方塊影像辨識技術
    • 機械工程系 /93/ 碩士
    • 研究生: 薛家倫 指導教授: 林其禹
    • 本論文提出應用至拼字機器人之卡片辨識系統與文字方塊辨識系統這兩種視覺辨識技術,使用者可藉由卡片與機器人溝通,使其作動或拼出卡片上圖像所代表之英文單字。本文提出之卡片辨識系統利用特殊設計的定位點與編碼…
    • 點閱:289下載:3

    3

    應用於智能家庭之智慧型監控系統
    • 電機工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 游又勳 指導教授: 吳傳嘉
    • 隨著物聯網技術趨於成熟、雲端服務的變革以及智慧家庭產品持續增加,使得居家安全監控市場現在龐大的商機。 其中因為深度學習、人工智慧的發展,促使著影像處理技術的不斷進步,以及嵌入式系統逐漸電腦化,將兩者…
    • 點閱:251下載:0
    • 全文公開日期 2023/08/12 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    人臉影像超解析:一個強化輪廓資訊之多重拉普拉斯金字塔生成對抗網路
    • 資訊工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 戈善磊 指導教授: 戴碧如
    • 人臉影像超解析已成為影響處領域的熱門主題。如今,越來越多的研究增加了人臉特徵點,身份等其他信息,以從低解析度圖像中重建高分辨率圖像,並且在定量方面和感知質量上都有良好的表現。但是,在許多情況下很難獲…
    • 點閱:330下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    應用電腦視覺於隧道內定位之誤差分析
    • 營建工程系 /108/ 碩士
    • 研究生: 江威霆 指導教授: 謝佑明
    • 隧道是台灣重要的民生基礎建設的一部分,而隧道崩塌可能造成人員傷亡並 造成嚴重的災害,因此需要定期檢查與維護。在定期檢查中,已經有方便的裝置 減輕檢查人員的負擔,如使用手持行動裝置進行拍照、錄影或是填…
    • 點閱:203下載:26

    6

    應用電腦視覺於隧道內定位之初探
    • 營建工程系 /100/ 碩士
    • 研究生: 陳頎夫 指導教授: 謝佑明
    • 由於台灣地區為超過2/3的多山地形,因此隧道成為重要的基本建設。對於隧道的保養與管理工作中,定期的檢查為確保隧道之安全性與可正常運作所必要的措施,而目視檢查則為最常被使用的方法。在目視檢查過程中,隧…
    • 點閱:188下載:6

    7

    智慧型停車場顧客尋車系統之研究
    • 資訊管理系 /95/ 碩士
    • 研究生: 卓群 指導教授: 余尚武
    • 1886年6月世界上第一輛裝置單缸發動機的汽車由德國人卡爾•賓士(Karl Benz)製造誕生,汽車的發明為人類文明的進程創造了無限的加速作用,當然也產生了無數的負面問題,近年來全球暖化氣候遽變的發…
    • 點閱:205下載:15

    8

    應用電腦視覺於隧道內定位之特徵點匹配過濾分析
    • 營建工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 翁琪婷 指導教授: 謝佑明
    •   無論是鐵路、公路、捷運、自行車道、行人專用道或是水利相關設施,因為台灣地形關係,擁有許多隧道。若隧道結構損毀,將會造成許多的問題,甚至是對生命安全的危害。因此,隧道需要定期的維護檢查與紀錄。在定…
    • 點閱:116下載:11

    9

    整合無標記式擴增實境與低功耗藍芽定位技術之BIM資訊現地呈現系統
    • 營建工程系 /106/ 碩士
    • 研究生: 胡聖翰 指導教授: 陳鴻銘
    • 在建築物的施工或維護階段,如使用者需在現地檢視BIM模型,傳統的方式是於攜帶至現場的平板電腦或筆記型電腦上的BIM Viewer軟體上呈現,而欲透過BIM Viewer檢視現地中的某個建築元件,需先…
    • 點閱:302下載:8

    10

    互動式投影遊戲之視覺平台發展
    • 電子工程系 /96/ 碩士
    • 研究生: 龔雨軒 指導教授: 許孟超
    • 互動式的遊戲平台是近幾年非常熱門的娛樂活動之一,因此本論文將以電腦視覺建立3D空間,提供使用者投擲物品並偵測該物品,計算出該物品的3D位置,以此判斷是否擊中目標,藉此來達到與使用者的互動。 首先,…
    • 點閱:261下載:3