簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共51筆資料 檢索策略: "陳玲鈴".ccommittee (精準)


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    從意向中接合理論:初探互動設計中之植物性
    • 設計系 /106/ 碩士
    • 研究生: 許元耀 指導教授: 梁容輝
    • 在此波物聯網的浪潮中,物件將逐漸被賦予複雜的運算功能,至此「物-人」關係也將被重新定義,傳統著重於使用為者中心之設計框架將可能受到限制,互動設計派典中開始出現了新的推測轉向,即物件將不僅止於服膺於人…
    • 點閱:677下載:61

    2

    移植面具:以面具為技術探索賽伯格關係
    • 設計系 /108/ 碩士
    • 研究生: 朱千慧 指導教授: 梁容輝
    • 在科技浪潮下,技術以不同的形式呈現在日常生活中,人機互動領域也提出對「素材覺知」反思對於數位媒材重新給予的獨特經驗,至此本研究以面具作為主要探索的技術素材,現今已有許多類似於面具形式延伸的穿戴裝置,…
    • 點閱:153下載:22

    3

    設計虛擬預設用途創造虛擬實境直覺流暢之純手互動體驗
    • 設計系 /110/ 碩士
    • 研究生: 曾唯哲 指導教授: 余能豪
    • 虛擬實境突破了現實世界的物理限制,帶來新的互動設計空間,讓超現實 互動得以實現,然而如何讓使用者在體驗新穎的互動時,能夠感到直覺並流暢 地操作是需要被克服的設計議題。 預設用途理論應用於產品設計,以…
    • 點閱:322下載:5

    4

    虛擬環境中使用者空間知識與尋路策略的探討—以地理標籤與聽覺符號為例
    • 設計系 /95/ 碩士
    • 研究生: 張晃銘 指導教授: 陳建雄
    • 隨著資訊技術的進步與電腦設備的提昇,虛擬實境亦日漸普及。不僅是在科技領域,亦漸漸拓展到一般民眾的日常生活之中。而虛擬環境為透過電腦模擬而建構的虛構空間,因此,空間知識與尋路研究亦從實質環境延伸到了虛…
    • 點閱:348下載:15

    5

    自動影像心情轉換系統
    • 資訊管理系 /95/ 碩士
    • 研究生: 彭莉凱 指導教授: 楊傳凱
    • 影像處理的需求隨著數位影像的普及日漸增大,其中影像色彩的改變常見於影像處理的領域中,但手動調整影像色彩的過程繁複且費時,因此Reinhard等人提出自動轉換影像色彩的概念,使用者只需提供一張參考影像…
    • 點閱:178下載:3

    6

    觸控介面操作使用經驗之研究與設計-以電子睡眠日誌為例
    • 設計系 /99/ 碩士
    • 研究生: 陳正偉 指導教授: 唐玄輝
    • 隨著科技進步,現今觸控介面的應用越來越多,市面上見到的電腦作業系統與硬體也漸漸往觸控及平板電腦操作發展,趨勢在於操作方式是直覺且多變化的,然而與個人電腦鍵盤滑鼠的輸入有所差異,例如觸控方式是以手指或…
    • 點閱:471下載:26

    7

    虛構聲景中的反身性推測——以虛談收音機為例
    • 設計系 /107/ 碩士
    • 研究生: 孔博雯 指導教授: 梁容輝
    • 近年來人機互動設計領域,推測設計逐漸成為新的關注主題,並沿此展開了各種 “可能世界(possible world)”的討論。使用“反事實物件(counterfactual artifacts)”來創…
    • 點閱:379下載:32

    8

    從抽象中提取概念:詩意互動設計初探
    • 設計系 /99/ 碩士
    • 研究生: 林逸筑 指導教授: 梁容輝
    • 近年來,在互動領域當中,除了功能性、使用性與愉悅性的探討之外,互動美學的研究已引起相當多的關注,為了超越互動美學的研究現況,本研究提出一個充滿挑戰機會的設計方向:詩意互動設計。根據巴舍拉現象學的方法…
    • 點閱:273下載:22

    9

    材料與製程導向之設計創作
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 曾熙凱 指導教授: 鄭金典
    •   新的設計方案的出現,常常是由於新材料或是新製程的誕生或是舊材料、舊製程的再發現而促成的。 近年台灣的設計多著墨在文化符碼以及隱喻語意上,在向外拓展市場時難免遇到國情不同,無法理解的狀況。創作者認…
    • 點閱:224下載:19

    10

    3D電腦動畫《Watch》及《Horrible》之創作論述
    • 設計系 /102/ 碩士
    • 研究生: 洪士傑 指導教授: 梁容輝
    •   透過《Watch》、《Horrible》兩部動畫短片的創作流程,學習3D動畫製作技能,除了基本的建模、貼圖、架設骨架、動作調整、算圖等步驟,並以其他相關軟體與外掛搭配製作,以達到預期規劃。多方的…
    • 點閱:257下載:6