檢索結果:共229筆資料 檢索策略: "平台".ckeyword (精準)
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本研究開發一套以平板彈簧結構為設計概念的微定位平台,用以進行精密定位。研究中藉由調整所設計的平板彈簧結構模組間的擺放方式及位置,即可建構出不同定位性能的平板彈簧式微定位平台,使定位平台具備不同維度的…
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英語學習過程中,經常有學生會提出如何學習英語的方法,比方說: 單字背不起來,聽力無法進步,英語講得不通順等問題。所以,一個適合學習者的學習方法和策略會影響學習成效,或提升學習者的學習動機,自主能…
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隨資訊、網路、行動終端科技的快速發展,「連結經濟」改變了企業內外部組織與客戶之間的「人網」運作關係,形成「網絡組織」,顛覆人類的工作型態。本研究從求職者角度,來探討組織與人的「新工作關係」及工作平台…
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本論文以Xilinx VC707開發板為實作平台,旨在設計出一個可容納不同通訊協定的通訊平台。設計工具方面,硬體設計選用Xilinx的XPS為主要設計工具,軟體設計選用SDK為主要設計工具。本篇論文…
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本論文之動機為設計一個機器人硬體控制平台,利用場效可規劃邏輯陣列(FPGA)晶片及Verilog 硬體描述語言來實現運動控制電路控制介面模組、馬達位置閉迴路PID控制以及RS232通訊模組等。本研究…
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本文主要針對精密定位系統的水平直線度誤差量測與補償探討,提出一套具有高精密定位能力之雙層驅動平台,並結合光學位移量測裝置、相位解調電路及控制系統,以探討長行程驅動平台於定位時產生的直線度誤差補償。此…
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本個案為台灣近50年品牌的B2B電商平台(自1975年至2023年),個案描述一家自黃頁電話本起家的B2B電商,在網路快速發展中,面對資訊普及、透明化全球性競爭下,原本平台媒合業務遇到瓶頸。平台該如…
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為因應手持裝置與各種遊戲平台的林立,本論文欲使用Unity3D遊戲引擎製作出一系列可供跨平台發佈的遊戲內容,其中遊戲內容包含了將Arcade game的實體機台轉為虛擬的軟體內容、透過Socket技…
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過去線性生產消費模式,隨著人口增長、供應鏈全球化的同時,大量廢棄物、生態破壞等議題急遽升高。為了解決線性經濟所帶來之問題,循環經濟因運而生,Pay-per-liter商業模式即是實踐循環經濟的典型模…
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隨著網路以及物流技術的發展,現在的水果除了可以透過傳統通路之外,現在也有越來越多果農選擇自行上網拍賣,使其可以接觸到更多潛在的消費者。而農民的生產習性為大量生產,水果的單價很低,由消費地區直…