檢索結果:共9筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="建模"
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在本研究中,使用Clostridium tyrobutyricum的批式醱酵實驗數據,建立非結構化的數學模型來描述細胞生長、產物生成與基質消耗。利用不同基質起始濃度醱酵的實驗數據與模型預測結果,以最…
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筆刷雕刻建模法使用上直覺、可建造超高精緻度的模型,才剛問世不久即被廣為採用。不過此建模法所使用的模型之點線面的數量及密度都極為高,使得產生出來的3D 模型無法實用於動畫流程中,必須經過簡化及重新布線…
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本文提出建模和控制器設計微手掌系統,一個五隻手指的微手掌系統。提出兩個新的運動學模型,並推導手指指尖的運動軌跡追蹤,各別稱為maximum angle model和differential angl…
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藉由動畫短片《Divine Intervention》的創作過程,認識電腦3D動畫製作的各個步驟,並且從創作中檢討問題並找出解決的方法。研究當中的內容包括建模、貼圖、架骨架、調動作、渲染以及合成,當…
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目前施工作業模擬與三維視覺化技術之整合應用,多屬於施工模擬的後處理階段,即是以3D動畫來具體直觀地呈現模擬的結果。然而,對於模擬前處理階段之模型建構作業,仍是以文字檔或2D流程圖形式的模型來定義模擬…
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採用聚光器和光譜分裂的混合光伏/熱 (PV/T) 系統已成為很有前景的太陽能收集技術。傳統PV/T 系統顯著改善了電能和熱能,但是輸出溫度侷限於光伏電池的工作溫度。使用光學聚光器將太陽輻射從大面積集…
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透過《Watch》、《Horrible》兩部動畫短片的創作流程,學習3D動畫製作技能,除了基本的建模、貼圖、架設骨架、動作調整、算圖等步驟,並以其他相關軟體與外掛搭配製作,以達到預期規劃。多方的…
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隨著物聯網的概念在近代網路中的興起以及普及,越來越多的惡意軟體開始透過 物連網路進行傳播,為物聯網中的資訊安全增加了不少威脅。因此藉由在物聯網 中建立準確的數學建模來達到了解惡意軟體在物聯網中的傳播…
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本文主要探討均質壓燃引擎(Homogeneous Charge Compression Ignition Engine, HCCI Engine)、共軌柴油引擎(Common Rail Diesel…