檢索結果:共9筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="互動" and ckeyword.raw="互動"
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本研究在探討電子教科書對台灣某國際學校的七年級學生自然科課程學習的互動效益。研究目的是了解電子教科書的互動特性對學生的學習成果及認知負荷程度是有益的或造成干擾的。實驗中,學生對電子教科書的各種互動偏…
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此研究想要透過身體風暴的方法論來探討人們對於異常物件的想像,藉由扮演酒醉狀態的掃地機器人來反思未來的智慧型家電所俱有的可能性。人們對於物件多以擬人或擬獸的方式將人的性格或思維帶入物件中,但以Room…
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VR作為一種新的敘事媒體,其特有的沉浸感可以讓觀者走進故事的世界「體驗」故事的發生,而不僅僅在「看」故事角色的演出。也因為其無景框及觀者主動參與的特性,許多導演紛紛嘗試並摸索全新的VR媒體敘事方式。…
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我們提出了Portal,一種可進行互動的異空間窗口;學生可透過Portal聚焦講師正在講解的部分,並將手穿過Portal、在講師的視野中指出問題,讓講師即時了解問題所在;講師透過Portal可以即時…
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本文的主要研究目標為設計一隻擬真的人形化機械手,用於與玩家進行諸如划拳、迎賓招待等互動遊戲。本研究共設計了兩次不同類型的擬真機械手,在機構設計前,先以一般人常用的手勢定義為目標手勢,進而設計第一次機…
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現代社會變遷,家庭結構型態趨向小型化與分散化,家人間因工作或學業而分開,與家人的根本情感上易趨於薄弱。而目前科技發達,家人間可以透過很多的方式(MSN、SKYPE、網路相簿等)聯繫,但這些資訊科技皆…
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本研究探討台北高運量捷運電聯車的實際運轉模擬以及列車互動分析,整合上行軌與下行軌多部列車的直流捷運牽引供電系統,並利用MATLAB/ Simulink分析動態負載行為。此系統模型包含上行軌與下行軌多…
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隨著資訊科技的快速發展與全球性的高度競爭,現今不論是政府機關或民營企業皆期望運用資訊科技,推動業務電腦化作業,以改變業務處理方法與工作流程,進而提升效率,強化服務品質,為組織創造競爭優勢。然而各項資…
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現代社會變遷,家庭結構型態趨向小型化與分散化,家人間因工作或學業而分開,與家人的根本情感上易趨於薄弱。而近年來網際網路相關技術不斷的發展進步以及網路頻寬持續地增加,網路分散式的系統已能於網際網路的平…