研究生: |
范健栩 Kin-Hui Fan |
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論文名稱: |
具未來科幻意象應用於水族箱造景創作 Futuristic Ideas For Aquascapes |
指導教授: |
陳建雄
Chien-Hsiung Chen 鄭金典 Jin-Dean Cheng |
口試委員: |
鄭金典
Jin-Dean Cheng 林銘煌 Ming-Huang Lin |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
設計學院 - 設計系 Department of Design |
論文出版年: | 2019 |
畢業學年度: | 107 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 144 |
中文關鍵詞: | 科幻電影 、科幻意象 、產品設計 |
外文關鍵詞: | Sci-fi movies, Sci-fi images, Product Design |
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科幻電影是電影類型的票房成績中最為亮眼。科幻電影不只是一種純粹提供娛樂或反映當代潮流的產物,它更像是一種探討未來理想社會文化、未來科技發展趨勢的指標和願境。電影中各種對未來生活形態的奇想與概念,以及解決問題的方式,描繪人們對未來世界的想像藍圖,滿足大眾對未知情境事物的期待和關切。研究過程首先探討科幻電影創作者和學者是如何在構思的過程中詮釋科幻意象,並藉由分析近年來科幻電影中的內容脈落中運用類似的操作手法而創作出具未來科幻意象的生物、環境的電影案例,歸納出以下兩類共八項的具未來科幻意象手法。
一、科幻生物創作手法,包括仿生和活化、奇幻科幻化、虛構的演變或變異、生物行為虛構化、巨大化或縮小化 ; 二、科幻空間創作手法,包括超科技虛構化空間、天文地理文化象徵虛構化、烏托邦/反烏托邦。
本論文以創作形式呈現研究成果,根據所整理出八項具體表現科幻意象轉換手法進行後續創作流程之參考。四組作品分別為:(一)生命始源,以探究科幻生物的未知奇特生物行為反推其神祕而不為人知的生長環境。(二)水中建築,以生物受到神祕外星幅射影響,生物的體色產生變異、體型也變得異常巨大,以城市建築的形態建構自己的巢穴。(三)水相地景,以有機單元化的模組方式擴展出水中綠洲的雛形,建構水中烏托邦的未來形態。(四)微光之森,以認知上外太空不利生物生存的環境發想出水中生物在嚴苛的環境下,借由外太空植物營造的生態環境下得以存活下來的科幻意象。
關鍵字: 科幻電影、科幻意象、產品設計
Science fiction is a movie genre that garners the best box office performance. Science fiction movies not only provide pure entertainment and reflect contemporary trends, they also indicate willingness to explore ideals and visions of future social culture and future technological development trends. The fantasies and ideas of future lifestyles and problem solving methods in movies portray the blueprint of human imagination about the future world, and satisfy public expectations and concerns about the unknown. This research first explored how sci-fi film creators and scholars conceive and interpret sci-fi images, and how movies with futuristic sci-fi image of creatures and environments are created by analyzing similar content sci-fi movies made in recent years. The study delineated two sci-fi imagery categories, with a total of 8 creation techniques.
In the sci-fi creature category, creation techniques included biomimetics and activation, science fantasy, fictional evolution or variation, as well as fictionalizing, magnifying or shrinking of biological behaviors.
In the sci-fi space category, creation techniques included super-technical fictional space, fictionalizing cultural symbols of astronomy and geography, and Utopia/anti-Utopia.
The study outcome is presented in the form of creation, which were produced according to eight conversion techniques for creating sci-fi images. The four groups of works are: (1) Origin of Life, which explored the mysterious and unknown growth environment of unknown and strange science fiction creatures through their bizarre behaviors; (2)Underwater Building, where creatures whose color have changed and bodies have become extremely huge from mutation by mysterious alien radiation constructed urban nests for themselves; (3) Water Landscape, which used organic modules to develop archetypes of aquatic oasis and constructed future forms of aquatic Utopia; and (4) Shimmering Forest, where cognizant of unfavorable outer space environment for living creatures, aquatic organisms in the harsh environment survived through the sci-fi ecological environment created by outer space plants.
Keywords: Sci-fi movies, Sci-fi images, Product Design
學術論文
1. 許毓容(2005)《主題式意象轉化於文化商品造形之研究》,碩士論文,成功 大學工業設計學系,台南。
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3. 戴秀柔(1998)《虛擬未來-科幻電影之敘事分析》,碩士論文,政治大學新聞 學系研究所,台北。
4. 廖啟超(2002)《多媒體之情境設計探討-以「未來-行的憧憬」創作為例》, 碩士論文,元智大學資訊傳播學系,桃園。
5. 陳嵩季(2005)《應用類型媒材激發創意的方法研究-以科幻電影為例》,碩士論文,交通大學應用藝術研究所,新竹。
6. 楊字民(2007) 《道具演義-科幻電影與新產品設計的關係研究 》 ,碩士論文,國立臺北科技大學 創新設計研究所,台北。
7. 陳逸平(2005)《科幻電影的未來學意涵》,碩士論文,佛光人文社會學院未來學系研究所,苗栗。
中文文獻
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4. 周應祺 (2012) 著。《應用魚類行為學 》。北京: 科學出版社。
5. 柯清水(2016)著。《水族缸的管理》。高雄市: 翠湖水草栽培研究所。
6. 劉又菘(2012)譯。松澤陽士著。《金魚要這樣養》。晨星出版社。
7. 藍嘉楹(2009)譯。櫻井淳志著。《熱帶魚水草養殖與水族箱造景》。新北市: 楓書坊文化出版社。
8. 李柏黎,廖蕙芬(2016)譯。Haruka Misawa著。《waterscape 水中風景》展覽專書。台北市: 雄獅圖書股份有限公司
9. 葉李華(2005)著。「昨日的明日」與「今日的明日」。中國時報副刊。
10. 葉李華(2004)。科幻究竟有什麼用?。《科幻研究學術論文集》。國立交通大學出版社。
11. 黃政淵(2018)譯。伊恩•菲利斯著。《電影視覺特效大師》。漫遊者事業股份有限公司。
12. 許晉福(2009)譯。加來道雄著。《電影中不可能的物理學》。世茂出版社。
13. 殷煒曄 (2011)。 《啟動虛擬的場景設計魔力遊戲夢幻場景再造》。台北市:博碩文化股份有限公司。
14. 陳俊智(1997)。《以情境參與為基礎的設計程序之研究》。八十六年技術與教育研討會論文集工業設計組。台北。
15. 余德章、林文綺、王介丘(2001)著。《劇本導引Scenario-orientedDesign-資訊
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英文文獻
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4. Gordon M. Burghardt, Vladimir Dinets, James B. Murphy. (2014) 《Highly Repetitive Object Play in a Cichlid Fish (Tropheus duboisi) 》. Ethology.
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6. Friedmann, Erika, and Sue Thomas(1985). "Health benefits of pets for families."Marriage & Family Review.
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網路文獻
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2. 黑殼蝦的繁殖和飼養方法https://itw01.com/3GZFE58.html
3. 張豪心,MOT明日誌-代謝主義專欄探討,2013
4. 吳京, 《 子非魚,安知魚之樂?》泛科學網路專欄,2014
5. 18款從科幻電影成真的科技產品
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7. Sight in Fish( http://www.earthlife.net/fish/sight.html)
8. echappee-aquarium ,http://inhabitat.com/surreal-echappee-aquarium-lets-fish-escape-the-tank/,2014
9. 《Local river》http://www.dezeen.com/2008/04/07/local-river-by-mathieu-lehanneur/,2008
10. https://www.techbang.com/posts/9805-18-from-the-science-fiction-movie-true-technology-product-and-not-too-science-fiction-movie-was-scaring-us-rotten