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研究生: 儲旭
Hsu Chu
論文名稱: VR頭戴式顯示器購買意圖之影響因素
The influencing factors of the purchase intention of the VR Head-mounted display(HMD)
指導教授: 欒斌
Pin Luarn
口試委員: 詹前隆
陳正綱
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 管理學院 - 企業管理系
Department of Business Administration
論文出版年: 2018
畢業學年度: 106
語文別: 中文
論文頁數: 61
中文關鍵詞: 虛擬實境頭戴式顯示器科技接受模型購買意圖
外文關鍵詞: Virtual reality, Head-mounted display, Technology Acceptance Model, Purchase intention
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  • 虛擬實境 (英語:virtual reality,縮寫為VR),是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺等感官的模擬,讓使用者感覺仿佛身歷其境,可以及時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。
    虛擬實境有多種呈現的方式,目前以頭戴式顯示器占最大宗,因此本研究探討影響消費者對於VR頭戴式顯示器購買意圖之因素,以科技接受模型(TAM)為基礎,並依據VR頭戴式顯示器所具備的特性,加入「沉浸性」、「安全性」、「舒適性」及「價格知覺」四個外部因素,探討其對VR頭戴式顯示器購買意圖之影響。
    經過分析研究結果發現,VR頭戴式顯示器的沉浸性與價格知覺顯著影響使用者知覺有用性與知覺易用性,並且知覺有用性與知覺易用性也顯著影響使用態度與購買意圖,最後根據本研究分析結果,對於VR頭戴式顯示器未來的研究方向提出建議。


    Virtual Reality (VR) is a technique that uses computer simulation to produce a three-dimensional virtual world space. VR provides users experience visual sensory, so users can feel as if immersive, observing the things within the three-dimensional space.

    Virtual Reality(VR) can use different devices to present. VR Head-mounted display(HMD)is the most common device in the VR industry. This research discusses what factors will make influences consumers’ purchase intention on VR Head-mounted display. This research is based on Technology Acceptance Model (TAM). According to features of VR Head-mounted display, the research also consider" Flow Experience ", "Safety", "Comfort" and "Price Perception" as the external variables.

    The results indicate that flow experience and price perception have significant positive effects on perceived usefulness and perceived ease of use; Perceived usefulness and perceived ease of use have significant positive effects on attitude toward using and purchase intention. At last, based on the results of the research, this research provides some suggestions to the researchers in the future.

    中文摘要 I Abstract II 誌謝 III 目錄 IV 圖目錄 V 表目錄 VI 第一章 緒論 1 1.1研究背景 1 1.2研究動機 3 1.3研究目的 6 1.4研究流程 7 第二章 文獻探討 8 2.1 科技接受模型(Technology Acceptance Model, TAM) 8 2.2沉浸理論 13 第三章 研究方法 15 3.1研究架構 15 3.2研究假設 16 3.3研究變數操作型定義與衡量 19 3.4研究設計與分析方法 24 第四章 研究結果與資料分析 28 4.1敘述性統計分析 28 4.2效度與信度分析 30 4.3假說驗證 34 第五章 結論與建議 42 5.1 研究結論 42 5.2研究貢獻 43 5.3 研究限制與建議 44 參考文獻 46 一、中文文獻 46 二、英文文獻 50

    參考文獻
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