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研究生: 黃玟琪
Wen-Chi Huang
論文名稱: 影音歌唱場域(KTV)後疫情商業模式探索之研究-以錢櫃之虛實整合為例
Research and exploration of post-epidemic business model in KTV - An example of integration of the Online Merge Offline in Cash box
指導教授: 盧希鵬
Hsi-Peng Lu
羅天一
Tain-Yi Luor
口試委員: 黃世禎
Sun-Jen Huang
盧希鵬
Hsi-Peng Lu
羅天一
Tain-Yi Luor
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 管理學院 - 管理研究所
Graduate Institute of Management
論文出版年: 2023
畢業學年度: 111
語文別: 中文
論文頁數: 125
中文關鍵詞: KTV平台包廂虛實整合策略分析娛樂產業
外文關鍵詞: OMO (Online Merge Offline) Business Model, Entertainment Industry
相關次數: 點閱:182下載:11
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  • 過去數十年,唱歌這件事一直都在生活中扮演著舉足輕重的角色,從卡拉 OK,到專人服務的庭園式場地,再到量販式影音歌唱場域 KTV,這些都是消費者聯繫情感或商務應酬交誼互動的最佳場所。傳統的量販 KTV 最大優勢就是透過實體經營模式,讓消費者能夠在同時間享受著豪華的包廂裝潢、專業視聽設備及人與人之間的情感體驗。
    隨著科技及數位環境成熟發展、手持裝置及網路平台盛行及多元的休閒娛樂,消費者有了更多休閒娛樂的選擇,不再只單純待在傳統包廂內 K 歌,愈來愈多透過不同裝置及不同屬性平台的 APP 歌唱軟體或媒體,滿足隨時唱歌的慾望;加上2020 初以來 COVID-19 疫情影響,全世界經濟遭受到重挫,消費者娛樂型態改變,改變了原有生活及消費習慣,實體 KTV 遭受到巨大衝擊,業態式微,面對疫情的嚴峻挑戰下,KTV 業者需思考著該提出何種創新方案來面對挑戰,浴火鳳凰再造產業新氣象。
    本研究期望透過 KTV 相關產業分析及文獻資料整理,應用 PESTEL 分析及商業九宮格模式對 KTV 實體業者、KTV app 線上業者,及影音平台三種不同型態業者進行比較研究,再透過次級資料調查法及初級訪談資料分析其三家業者的最佳商業九格之優勢,最後彙集其優勢並重新提出 KTV 未來的可行性創新解決方案,尤其是虛實整合體驗上。以「人」為價值核心,線上融合線下,數據驅動消費,全通路互相導流創造客流量,強化客戶的黏著度。期能透過此分析整合出創新的商業模式並進行數位轉型升級,最終創造出屬於 KTV 專屬的雲端娛樂平台,以多角化經營創造新的商業價值模式,進而增加其顧客的黏著度提升客戶滿意度,延續 KTV的存在價值,再造新商業契機。


    Over the past few decades, singing has always played a pivotal role in life, transforming from traditional open karaoke to dedicated garden-style venue, then to a mass-sale large-scale video singing venue (KTV). The main purpose of which is to
    provide the opportunity to connect with friends, and to serve as the best channel for business elites to socialize.
    The biggest advantage of the traditional KTV business model was the provision of physical establishment and privacy which allowed people to directly interact with each other. The large venue, luxurious private room decoration, and top of the line audio-visual equipment brings top-notch consumer experience, and fully satisfies the respective social purposes.
    With the increasing advancement of technology, the development of digital environment, the diversification of leisure and entertainment methods, and the prevalence of handheld devices and online platforms, consumers have more entertainment options. No longer just staying in traditional private rooms, more and more people sing through handheld devices using a variety of different attributes and platform APP singing software or media, which breaks the barrier of time and space for
    singing even further. Affected by the COVID-19 epidemic since the early 2020s, the world's economy has suffered a heavy setback. This has drastically changed our lifestyle and consumption habits, and the physical operation business model of KTV has also greatly suffered and is gradually declining. KTV industry is challenged with the task to innovate new business model solutions to rise above the dark clouds and generate a new atmosphere.
    Based on the analysis and literature collation of KTV-related industries, along with PESTEL's analysis model and application scenario theory, this study used Business Canvas Model analysis to compare the three modes of KTV: physical operators, virtual operators and virtual cloud platform operators. Utilizing secondary data survey and interview primary data to analyze the differences, this study proposes feasible and innovative solutions for KTV in virtual and real integration experience in the future.
    The center philosophy circles around "people" as core value, with online merging offline, data-driven consumption, and omni-channel mutual diversion to create customer flow and strengthen customer adhesion and finally create a cloud entertainment platform exclusive to KTV while prolonging the continuity of KTV cultures.

    中文摘要 I Abstract II 誌謝 III 目錄 IV 圖目錄 VI 表目錄 VII 第一章 緒論 1 第一節 研究動機 1 第二節 研究目的 2 第三節 研究架構 2 第二章 文獻探討 4 第一節 產業分析 4 第二節 KTV 相關產業目前的商業模式 6 一、 連鎖包廂式 KTV 目前之商業模式 6 二、 線上 KTV APP 目前的商業模式 14 三、 電話亭 KTV 目前的商業模式 16 第三節 後疫情時代-目前 KTV 產業發展 19 第四節 探討 OMO 商業模式如何帶領 KTV 產業邁入下一個時代 21 一、 商業模式定義(商業模式九宮格) 21 二、 虛實融合(OMO)定義 23 三、 平台經濟理論 24 四、 創新商業模式:虛實整合平台 25 第五節 外部環境分析-PESTEL 分析 28 第三章 研究方法 38 第一節 研究方法目的與工具 38 第二節 商業模式九宮格 38 第三節 初級資料訪談法 62 第四章 研究發現 90 第一節 研究方法發現 90 第二節 KTV 實之延伸:實體包廂階段式進化 90 第三節 KTV 虛之創造:線上虛擬包廂創新體驗 93 第四節 KTV 虛實整合關鍵: 打造專屬的 KTV 雲端平台 93 第五節 KTV 虛實整合的新商業模式 97 第六節 錢櫃 KTV 新商業模式九宮格 99 第五章 結論與建議 106 第一節 研究結論 106 第二節 研究範圍與限制 108 參考文獻 111 碩博士論文 111 期刊文章 112 參考網站 112

    碩博士論文
    程日昌(2007)。KTV未來營運模式之研究。P23-P29﹝學術論文。國立政治大學﹞取自國圖紙本論文
    莊雁舒(2019)。台灣KTV產業廠商經營發展策略研究:以錢櫃為例。P13-18 &P25 ﹝學術論文。國立臺灣大學﹞取自國圖紙本論文
    劉冷紅 (2014)。連鎖KTV體系之價值創造與營運模式之研究。P6-P8﹝學術論文。銘傳大學﹞取自國圖紙本論文
    杜瑩真 (2017)。加油站附設車輛維修服務創新價值之商業模式研究。P14-P18﹝學術論文。國立臺灣科技大學﹞取自臺灣博碩士知識加值系統。
    劉芳玲 (2020)。數位影音視訊(Over The Top)與電信業者之競合關係與未來商業模式探討 - 以中華電信 MOD 與 Netflix 為例。P18-P19 & P37-P38﹝學術論文。取自國立臺灣科技大學﹞國圖紙本論文
    羅天一、郭錦駿(2021)。企業長青數 魔數 1 到 9。新陸書局。
    牧田幸裕著。柯依芸譯(2020)。數位行銷教科書。幸福文化。
    好樂迪企業(2022)。好樂迪股份有限公司 一一○年度年報。本年報查詢網址:取自公開資訊觀測站 https://mops.twse.com.tw
    錢櫃企業(2022)。錢櫃企業股份有限公司 一一○年度年報。本年報查詢網址:取自公開資訊觀測站 https://mops.twse.com.tw

    期刊文章
    曾智彥(2004/10/15)。《網路社會學通訊期刊》第 41 期-KTV 與青少年次文化之分析 https://www.nhu.edu.tw/~society/e-j/41/41-08.htm
    江季芸、王宇晞、鄧荃文、謝佳宏 (2021/08/01)。觀光與休閒管理期刊:9 卷特刊,P48-59。電話亭 KTV 之消費價值研究。https://www.airitilibrary.com/Publication/alDetailedMesh?docid=2225949X-202108-202108110005-202108110005-48-59

    參考網站
    中文百科-KTV https://www.newton.com.tw/wiki/KTV#%E7%99%BC%E6%BA%90%E6%AD
    %B7%E7%A8%8B
    Chinabaogao (2022 年 8 月 18 日)。2020 年大陸 KTV 行業市場規模、營業收入及場所數量統計。觀研報告網。https://www.chinabaogao.com/data/202208/607006.html
    可妮兔 (2019 年 8 月 14 日)。從唱歌空間向娛樂空間轉變-與時俱進的日本大KTV 行業。日本通。 https://www.517japan.com/viewnews-108605.html.
    i 黑馬 (2018 年 8 月 28 日)。最懂網際網路的 KTV,看唱吧麥頌如何用音樂聚會圈粉年輕人?。KKnews。https://kknews.cc/finance/ygogzkb.html
    T 客邦 (2021 年 6 月 6 日)。懷念在包廂搶麥、開 Party 嗎?防疫在家也能糾團開唱,熱門 KTV app 一次收藏。數位時代。https://www.bnext.com.tw/article/63198/ktv-mobile-app
    Design-hu 網頁新知 (2022 年 5 月 30 日)。商業模式是什麼?秒懂經營企業不可不知的商業模式圖九元素!。鵠崙設計。https://www.design-hu.com/web-news/business-model-canvas.html
    Vinemgmt 商業模式是什麼?一篇認識 4 面向與 9 大要素,掌握獲利關鍵。康士藤管理顧問。https://vinemgmt.cc/%E5%95%86%E6%A5%AD%E6%A8%A1%E5%BC%8F/
    羅之盈 (2013 年 7 月 11 日)。虛實整合再進化~迎接 O2O 大商務時代。數位時代。https://www.bnext.com.tw/article/28557/BN-ARTICLE-28557
    高小免(2013 年 3 月 12 日)。商業模式是什麼?其實就是你生存的本事!。科技報橘 TechoOrange。https://buzzorange.com/techorange/2013/03/12 /what-is-business-model/
    CRM 知識庫 (2020 年 12 月 4 日)。打通線上線下虛實平行世界,看 OMO 如何為品牌提升行銷層次、留住顧客。天新資訊。https://www.fiti.com.tw/blog/omo-introduction/
    gotyourpoint (2022 年 8 月 20 日)。OMO 行銷是什麼?不只提升客流量,更強化顧客黏著度!。CyberSaaS。https://www.saas.cybersoft.tw/post/__omo
    張凱喬(2020 年 9 月 6 日)【數位轉型】什麼是平台?淺談平台經濟模式。Search
    Medium。Https://weilihmen.medium.com/什麼是平台-淺談平台經濟模式-29c27af93574
    新浪財經 (2022 年 3 月 12 日)。在线 K 歌平台唱吧十年:出道即巅峰 為何掉隊了为何掉队了。成都商報。https://finance.sina.com.cn/chanjing/gsnews/2022-03-12/doc-imcwipih8005196.shtml
    TW CSI (2022 年 7 月 5 日)。《2022 全球與臺灣娛樂暨媒體業展望報告》:虛擬實境和電玩遊戲 將驅動娛樂暨媒體產業未來成長。 TW CSI 台灣服務業聯盟。https://twcsi.org.tw/News.aspx?ID=1386&pg=1&key=&d=9211
    Benxt (2020 年 12 月 1 日)。當數位成為後疫新常態!整合線上線下,打造無縫的娛樂體驗。數位時代。https://www.bnext.com.tw/article/60295/nmea
    Larry Lien (2023 年 3 月 6 日)。數位轉型企業主們該怎麼做?產業轉型關鍵與實際做法 How-to|電商、零售、B2B 案例。HubSpot 數位行銷專家。https://www.hububble.co/blog/digitaltransformation#%E4%BC%81%E6%A5%AD%E6%95%B8%E4%BD%8D%E8%BD%89%E5%9E%8B%E9%81%87%E5%88%B0%E7%9A%84%E5%B8%82%E5%A0%B4%E5%9B%B0%E5%A2%833
    前川洋一郎 (2021 年 11 月 11 日)。全球性娛樂卡拉 OK:半個世紀的發展歷史與後疫情時代。Nippon.com。https://www.nippon.com/hk/japan-topics/g01173/#
    Lotus (2022 年 9 月 6 日)。【2023 最新】十大唱歌 App 推薦排行榜。Mybest。https://my-best.tw/116514
    創業最前線 (2018 年 5 月 29 日)。聚焦「音樂聚會」新娛樂 唱吧麥頌品牌全面煥新升。Itw01。https://itw01.com/G7F4RE3.html
    杜怡萱(2021 年 11 月 3 日)。PESTEL 分析-行銷資料科學家必學的十大行銷理論之一(含星巴克案例演示)。Published in Marketingdatascience。https://medium.com/marketingdatascience/pestel%E5%88%86%E6%9E%90-%E8%A1%8C%E9%8A%B7%E8%B3%87%E6%96%99%E7%A7%91%E5%AD%B8%E5%AE%B6%E5%BF%85%E5%AD%B8%E7%9A%84%E5%8D%81%E5%A4%A7%E8%A1%8C%E9%8A%B7%E7%90%86%E8%AB%96%E4%B9%8B%E4%B8%80-%E5%90%AB%E6%98%9F%E5%B7%B4%E5%85%8B%E6%A1%88%E4%BE%8B%E6%BC%94%E7%A4%BA-5a9b2d7a7722

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