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    基於區塊合成之混合式紋理拼接演算法
    • 色彩與照明科技研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 黃鈺凱 指導教授: 胡國瑞
    • 近年來,隨著電腦運算速度以及顯示卡性能的提升,電腦圖學的技術被廣泛應用在各個領域之中,也促進了影像處理相關研究的發展,而紋理拼接便是其中之一,從多媒體產業(如:A/VR、電影、3D 動畫),到紡織、…
    • 點閱:169下載:0
    • 全文公開日期 2026/09/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 2026/09/08 (校外網路)
    • 全文公開日期 2026/09/08 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    Fast Image Completion Algorithm Based on Local Similarity
    • 電子工程系 /104/ 碩士
    • 研究生: 林穎傑 指導教授: 林昌鴻
    • 影像修補(Image completion)廣泛用於老舊藝術品數位化後的破損修復,相片或影片中不想要的物件移除並修補,目的在使破損影像修補後的結果沒有明顯的失真(Distortion)與人造感(Ar…
    • 點閱:446下載:3

    3

    2D影像中之建築物牆壁更新
    • 資訊管理系 /97/ 碩士
    • 研究生: 葉昱志 指導教授: 楊傳凱
    • 在這篇論文中,我們提出一個建築物影像的污漬清除系統,其中污漬包含影像牆壁上的水漬、裂縫…等,為了達到污漬清除,我們結合了材質合成、Poisson Image Editing等技術,使得修復結果貌似真…
    • 點閱:176下載:1

    4

    基於生成對抗網路之多尺度高解析度紋理生成系統
    • 色彩與照明科技研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 楊智 指導教授: 孫沛立 林宗翰
    • 紋理是物體外貌的重要特徵,從電腦圖學構成的虛擬世界中,乃至現實世界中的紡織、建材、印刷相關之產業,都有使用紋理影像的需求。然而大尺寸紋理影像取得不易,因此透過演算法產出紋理影像的技術應運而生。傳統紋…
    • 點閱:300下載:16

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    基於紋理變置之隨機性紋理生成演算法
    • 色彩與照明科技研究所 /108/ 碩士
    • 研究生: 廖子騰 指導教授: 孫沛立 林宗翰
    • 近年來,由於影像處理與電腦繪圖技術的高速發展,越來越多的影像科技被應用於日常生活中,紋理生成是其中一項應用廣泛的影像科技。由於數位印花、建材磁磚、陶瓷業等產業對於大面積圖紋的需求日益漸增,然…
    • 點閱:479下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/26 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/26 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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