檢索結果:共7筆資料 檢索策略: "Trademark".ekeyword (精準)
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在虛擬世界科技為遊戲玩家與社群不斷創新的年代,於2003年誕生了「第二人生」。像「無盡的任務」或是「魔獸爭霸」這類遊戲,只是驅使玩家往更高級練功,「第二人生」則不再僅是線上遊戲,而提供了一個可將獲利…
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「元宇宙」是近年被提出的以各種3D技術、即時協作軟體和基於區塊鏈的去中心化金融工具之上的新的虛擬世界,國際企業無不紛紛駐足自己的品牌於元宇宙裡。與此同時,與元宇宙有關的商標訴訟也漸漸發生。本文便想探…
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商業表徵泛指消費者得以用來辨別商品來源的視覺外觀、特徵或其外包裝。相較於醫師與藥師會直接使用藥品之學名與成分進行溝通,一般民眾因不具有用藥專業知識,故藥品之商業表徵,常常成為民眾辨識藥品的依據。…
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商標設有廢止制度,如無正當事由而未使用或停止使用滿三年者,第三人可據此提出廢止申請,如經審查屬實,則會導致商標被廢止註冊。如商標權人想要永續維持商標權的有效性,就應當留意商標使用的相關規定,必須將商…
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夜市與路邊攤是台灣人生活的一部分,樂華夜市名店「肥豬的攤」已有三十五年的歷史,楊老闆因家族因素於民國104年搬遷至南機場,換點經營的第二代楊老闆因市場人潮與夜市特色差異,經營狀態從日進斗金到收支平衡…
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案例有總結司法經驗、推動法學發展的作用,傳統法學研究方法研究判例法(case law) 係由專家學者依其經驗選擇重要案例,對問題提出推論,通常需要耗費大量人力與時間。主路徑方法依據引證關係選出重要案…
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本文旨在討論時尚設計之智慧財產權保護。早期有學說認為時尚設計並不需要以智慧財產權加以保護,抄襲反而是促成創作的動力,然而時代不停進步,現今的抄襲速度因著科技進步而隨之加增,很多服飾設計甚至在上市以前…