檢索結果:共29筆資料 檢索策略: "Hua-Yi Chuang".ecommittee (精準)
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本論文主要是對網路動作遊戲的開發作一概念性的基礎研究,並藉由「幻想新紀元Online」來作為一個實作的驗證。在本論文中首先先針對研究的背景與起源作概述,接著介紹遊戲的開發工具Virtools,之後再…
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本論文的研究目的在於利用Virtools Physics Pack物理化遊戲中所有的物件,以達到擬真的效果,遊戲則是以邏輯解迷遊戲為建構擬真世界的主題,而遊戲內容則是以「奇妙大百科」為參考藍本。 本…
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本論文將以設計一套結合雲端技術之互動式學習系統架構為主軸,並將互動式學習系統實作於Android架構之平板電腦上,同時設計出專用之圖形化編輯介面。建立出具有發佈、開發及閱讀功能之新型互動式學習系統。…
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本文主要是探討以羅技無線搖桿以及Wiimote無線搖桿在自製二足機器人操控系統上的研究。本論文的二足機器人具有10個自由度的雙腳、6個自由度的雙臂以及1個自由度的頭。在羅技無線搖桿操控系統上是透過接…
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本論文為了使手足球機器人更為人性化,故使用紅外線攝影機作為機器人之眼睛,以擷取球台上足球的位置資訊與玩家球員的位置資訊,根據球所在的位置與狀態,利用伺服機控制手足球機器人進行防守、傳球、攻擊策略及其…
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本論文以無線雙向數位影音傳輸器為主要研究方向。本文透過影像及聲音模組的擷取,對影像及聲音分別作JPEG及ADPCM壓縮,再利用2.4G無線傳輸模組將資料傳給對方裝置。雙向傳輸器接收到無線資料後透過解…
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本文以紅外線感測器連結個人電腦(PC)裝置,來建構手部體感操作系統,在軟體上使用Microsoft Visual Studio及Allegro函式庫來當做軟體開發平台。 辨識方面為使用紅外線感測器,…
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在機器人的發展方面大致上可分為幾類, 輪型, 二足, 四足, 多足機器人。 這幾種類型都各有優缺點, 端看其應用場合選擇最適合的種類。 以娛樂型機器人來說, 四足機器人因為可以設計成貓狗的形…
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有鑒於機器人控制系統須具備影像處理、運動控制、馬達控制與無線控制等多功能的需求,控制系統需同時處理多項資訊,以傳統單一處理器架構系統而言,將會導致即時性喪失,本文以分散式控制系統架構實現二足機器人控…
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本文以娛樂型機器狗為主軸進行研究與實現,有鑒於娛樂型機器狗須具備趣味、互動以及外觀…等特性。因此在外觀上的設計,以體型較小且兼具造型為設計的理念。而在功能上面,除了基本的步態行走外,以一般市面上機器…