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  • 檢索結果:共10筆資料 檢索策略: "Fitts\' Law".ekeyword (精準)


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    1

    電腦觸控板控制與顯示比的最佳化設計
    • 工業管理系 /100/ 碩士
    • 研究生: 黃崇亮 指導教授: 李永輝
    • 本研究探討手指在筆記型電腦觸控板上的移動行為,並據此設計觸控板之最佳動態控制顯示增量(CD gain)值,依據手指在觸控板上的速度變化量對觸控板的CD gain值進行動態調整可以讓使用者兼顧移動績效…
    • 點閱:252下載:1
    • 全文公開日期 2013/01/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    不同的目標物和顯示平面對腳部移動績效的影響
    • 工業管理系 /98/ 碩士
    • 研究生: 蔡雪岑 指導教授: 李永輝
    • 本研究之研究目的在於了解在不同因子組合的條件下,腳步行為能力的表現。由Fitts’ Law的概念應用起,加上文獻內容的探討,訂定出可能會影響腳部行為能力的因子。針對12位受試者進行3種目標物距離、2…
    • 點閱:208下載:3

    3

    以Fitts’Law模型探討人員績效變異之研究
    • 工業管理系 /105/ 碩士
    • 研究生: 林德亮 指導教授: 林久翔
    • 雖然目前已有許多使用Fitts’ Law實驗以及模型的研究,但並沒有針對現有績效評估指標進行分析的研究。本研究主要目的為使用Fitts’ Law模組適應性來探討人員績效變異性。本研究招募了14位非人…
    • 點閱:269下載:0
    • 全文公開日期 2022/01/16 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    4

    單向Fitts’ Law任務於滑鼠操作之使用性測量發展
    • 工業管理系 /107/ 博士
    • 研究生: 樂代義 指導教授: 林久翔 江行全
    • 使用性在使用者經驗中是一個很重要的範疇,因此本研究的目的為以電腦滑鼠為基礎,利用單向式費茨法則作業(Fitts’Law task),進而發展一使用性量測之方法。本研究招募12位受試者,使用5種滑鼠與…
    • 點閱:381下載:0
    • 全文公開日期 2024/05/09 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    5

    Factors Affecting Performance of Target Acquisition Task in Touchpad
    • 工業管理系 /99/ 碩士
    • 研究生: Maya Arlini Puspasari 指導教授: 李永輝
    • ABSTRACT The performance and usability of the input device play an important role in providing bet…
    • 點閱:223下載:2

    6

    裝設定位感測器的指控式點選輸入器之設計與績效評估
    • 工業管理系 /94/ 碩士
    • 研究生: 鍾家鳳 指導教授: 李永輝
    • 本研究目的主要是設計和驗證一款新型態的指控制點選輸入器(FOI),延續實驗室發展的 NSC mouse 之無空間障礙設計概念,以及手指控制之操作概念,利用定位感測器之原理在空間中控制游標位置。為了驗…
    • 點閱:247下載:1

    7

    試以費茲定律針對2D掐捏手勢工作之 拇指移動進行建模
    • 工業管理系 /110/ 碩士
    • 研究生: Elan Baskara 指導教授: 林承哲
    • In operating mobile devices such as smartphones and tablets, multi-touch input has been a mainstrea…
    • 點閱:199下載:0

    8

    透過設計觸控手把研究射擊手遊玩家能力和喜好
    • 設計系 /111/ 碩士
    • 研究生: 陳嘉恩 指導教授: 董芳武
    • 此研究透過設計觸控式遊戲控制器原型並與滑鼠、DualSense手把、平板、Steam手把等使用Fitts Task 2, 3D Aim Trainer 與遊戲死亡擱淺關卡進行比較與訪談,探討觸控介面…
    • 點閱:209下載:3

    9

    立體視覺下之最佳手部指向方式
    • 工業管理系 /101/ 碩士
    • 研究生: 陳彥鈞 指導教授: 林久翔
    • 虛擬實境是一項在教育、娛樂、訓練、軍事以及醫療領域逐漸被廣為應用的技術,近年來在虛擬實境的環境之下互動績效更是一個蓬勃發展的議題,早期與虛擬環境互動的方式大多是以2D的輸入設備去操作3D的場景,但是…
    • 點閱:706下載:1
    • 全文公開日期 2018/07/26 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    10

    姿勢分類遠距互動方法之研究
    • 工業管理系 /101/ 碩士
    • 研究生: 崔宰薰 指導教授: 林久翔
    • 為了提供可離桌(desk-free)環境及個人外的互動空間,射線點擊方法在人機介面互動中已成為普遍的互動方式。為提供全面了解姿勢分類射線點擊方法,本研究探討不同姿勢分類射線點擊方法之績效差異,且進一…
    • 點閱:249下載:1
    • 全文公開日期 2018/07/29 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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