簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "Department of Computer Science and Information Engineering".edept (精準) and ekeyword.raw="NPR"


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    基於資料驅動的中國山水河流動畫
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 張百群 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 本論文提出一個系統藉由輸入既有的中國山水畫,分析其流水筆觸的結構、配置密度以及濃淡來萃取畫作中的流動樣式,並且使用這些萃取資訊去產生一個速度場,並且將原圖畫中所萃取的筆觸組合適當放置在在場景中,產生…
    • 點閱:464下載:1

    2

    水墨流體動畫
    • 資訊工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 傅星諭 指導教授: 姚智原 賴祐吉
    • 在中國水墨畫中,流水及飛泉是意境呈現的重要技法,而呈現水流的畫法則以勾勒、渲染或二者結合之交互應用為主,用以強調呈現水紋之流暢與連貫。本研究中,以那維斯托克方程式(Navier-Stoke equa…
    • 點閱:485下載:1
    • 全文公開日期 2017/12/21 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    基於筆觸流動轉換的中國山水河流動畫
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 盧又豪 指導教授: 賴祐吉 姚智原
    • 在中國水墨畫中,流水是意境呈現的重要技法。畫家藉由勾勒、渲染或二者結合交互應用,用以強調水紋之流暢與連貫。然而,在製作水墨動畫中,利用流體物理模擬來達成空間與時序一致性的過程是非常繁瑣的。本研究利用…
    • 點閱:373下載:0
    • 全文公開日期 2019/08/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
    1