簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "Computer Animation".ekeyword (精準)


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    自動化可指導立體參數設定演算法
    • 資訊工程系 /102/ 碩士
    • 研究生: 王峻偉 指導教授: 賴祐吉
    • 本實驗設計並實作自動化可指導立體參數值演算法,旨在加速新製作之立體 動畫的製作流程,以及自動為已完成之三維動畫計算立體相機參數,重做立體版 本。該系統設計去學習立體攝影師經驗法則及滿足導演需求的方式…
    • 點閱:345下載:1
    • 全文公開日期 2018/11/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    以After Effect軟體技術運用於實景合成之探討
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 梁家偉 指導教授: 孫春望
    • 電影產業具有極大產值,雖然電影的藝術性不如像藝術團體這般,但電影的產值卻是藝術表演團體的上千倍。近幾年來,台灣的電影工業日漸衰落,但台灣導演"魏德聖”的電影「海角七號」卻在票房大放異彩,這證明台灣不…
    • 點閱:294下載:0
    • 全文公開日期 2014/07/08 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    輪廓剪影設計對角色性格描繪的影響
    • 設計系 /94/ 碩士
    • 研究生: 柳俊賢 指導教授: 王韋堯
    • 角色動畫電影已成為動畫電影的主流,然而動畫是一種藝術,電腦只是其中運用的一種媒體。完整的動畫設計作業流程概念是動畫製作成敗的關鍵,所有的動畫皆是立足在這些基本的範疇上。而幾乎所有的電腦動畫系統,都是…
    • 點閱:311下載:4

    4

    3D電腦動畫群體運動之分析研究
    • 建築系 /97/ 碩士
    • 研究生: 張文健 指導教授: 孫春望
    • 近年來,在電腦動畫、電玩、電視影集、或是電影中,聲勢浩大的群眾場面越來越常見。傳統使用關鍵格調整角色動作的方式過程繁雜沒有效率,藉由電腦動畫軟體中分子系統的模擬,可以有效的解決這些問題。 本研究以五…
    • 點閱:265下載:0
    • 全文公開日期 2012/07/03 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
    1