檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "Clone".ekeyword (精準)
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現今遊戲AI研究的方向,無論是Machine learning或是Rule-based的方法,主要的目的都在於提升AI的強度部分。AI透過良好的設計以及強大的運算能力,可以得到人類難以做出的最佳解行…
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最近這幾年下來,無線射頻辨識系統(Radio Frequency Identification, RFID) 已經被應用在我們生活上的個個角落,舉凡是悠遊卡、電子護照或是物流管理都 能看到 RFID…
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點對點網路技術近年已被廣泛地應用於檔案分享。在點對點檔案分享中,資源搜尋(Resource Searching)是首要挑戰,包括資源搜尋時間、搜尋訊息所產生的詢息量、搜尋成功率,對於檔案分享都是重要…
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點對點網路在最近幾年已被廣泛地應用在分散式資源共享。在點對點網路中,資源搜尋是首要的挑戰,包括冗長的搜尋時間、大量的重複訊息與較低的成功率。既存的文獻提出許多解決之道,然而,絕大多數的方法都只適用在…
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一對一格鬥遊戲在整個遊戲史上的地位舉足輕重,直至今日依然保有大批忠實玩家。在格鬥遊戲誕生之初,一種特殊的玩家形態就已存在,那就是虛擬電腦玩家(遊戲 AI)。 遊戲 AI 很好的滿足了玩家以單機模式遊…