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  • 檢索結果:共4筆資料 檢索策略: "翁晶晶".ccommittee (精準)


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    從正當性觀點與資源依賴理論探索台灣電競產業之成長策略
    • 科技管理研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 吳珮琪 指導教授: 葉峻賓
    • 根據Newzoo產業分析報告顯示,2018年全球電子競技產值為7.7億美元,預估至2023年前將達到16億美元之規模,複合年均成長率預估為15.53%。此調查結果顯示電競產業之發展具有潛力,其創造之…
    • 點閱:238下載:20

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    中國大陸電競產業與競爭法 —以電競直播平台為例
    • 科技管理研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 邱禹融 指導教授: 劉華美
    • 隨著2018年雅加達亞洲運動會首次將電競納入體育表演項目、2019年東南亞運動會首度將電競列為國際體育賽事的正式項目等後續相關國際體育賽事的支持之下,全球電競產業逐漸得到大眾的認可、企業的注入、政府…
    • 點閱:263下載:14

    3

    英國開放銀行第三方供應商之商業模式及服務藍圖研究
    • 科技管理研究所 /109/ 碩士
    • 研究生: 陳旨妤 指導教授: 陳曉慧
    • 本論文研究英國開放銀行第三方供應商之商業模式及服務藍圖,以瞭解其如何與目標客層及關鍵合作夥伴互動並獲利。開放銀行是英國競爭及市場管理局(Competition and Market Authorit…
    • 點閱:249下載:11

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    Challenges and Opportunities of Networking in New Markets: The Case of Offshore Wind Power in Taiwan
    • 管理學院MBA /111/ 碩士
    • 研究生: Marco Cesar Ibarra Ramirez 指導教授: 翁晶晶
    • None
    • 點閱:310下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/22 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/22 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/22 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
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