檢索結果:共18筆資料 檢索策略: "石裕川".ccommittee (精準)
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The purpose of this study was to analyze the underlying causal factor and root causes which contrib…
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本研究透過半結構式訪談來探討圖像的歷程與錯誤辨識的原因,為增加研究之明確性與減少受測者之負擔,首先篩選出在Chi & Dewi(2014)研究中辨識率低於80%的圖像,再者本研究中的受試者採立意取樣…
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本研究以車內提示音為例,針對方向燈、車門未關警示、喇叭、倒車雷達、R檔音總共5種功能35個聲音樣本進行實驗,探討使用者對聲音信號的主觀評價,並透過訪談,提供在設計聲音信號時,那些特性會影響使用者評估…
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個案中的主角Frank在公司成立屆滿19年之際,決定於未來一年內併入PC周邊大廠。此併購案也同時深獲國際投資法人好評,連帶推升了兩家公司當時的市值。原本期望在網通產業逐漸飽和之際,經由異業的合作,順…
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本論文陳述現今自治會洪會長,如何在有限的資源下整合所處商業生態中,尋求有限的資源,彼此團結合作、共創生機。達成組織的目標任務。 在商場的組織經營與管理時所碰到的各個狀況與情境,進而積極找尋新的市場與…
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本論文主要目的在探討使用單輪手推車時,負荷位置與施力方向對於肌肉活動反應、握力與自覺施力評量的影響,實驗研究共徵募9位受試者,每位受試者執行18種實驗組合包含2個施力方向(推、拉)以及9個負荷位置,…
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使用性在使用者經驗中是一個很重要的範疇,因此本研究的目的為以電腦滑鼠為基礎,利用單向式費茨法則作業(Fitts’Law task),進而發展一使用性量測之方法。本研究招募12位受試者,使用5種滑鼠與…
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滑倒是生活與職場中常見的意外,影響滑倒的因素包含鞋底、地板、步態等。鞋底和地板的抗滑性是影響滑倒風險的主要因素。鞋底的紋路設計、地板上的污染物、及地面的坡度都會影響鞋底與地板間的抗滑性,步態平衡也會…
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此研究探討虛擬顯示器於直接互動表現 (包含: 近身距離判斷、任務完成時間、運動學參數、以及舒適度指標)的效應。依變數包含兩種虛擬顯示方式、三種近身判斷距離、以及三種困難度指標。共12位正常視力者 (…
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費氏定理在應用中存在多個版本,那一個版本較好,一直是學界的研究重點之一。同時相關研究中也存在多個爭議,本研究重新審視定理的背景理論依據、與過去研究的不足處,重新檢視費氏定理的基本假設,反應時間只與工…