檢索結果:共3筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="Fitts’ law"
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為了提供可離桌(desk-free)環境及個人外的互動空間,射線點擊方法在人機介面互動中已成為普遍的互動方式。為提供全面了解姿勢分類射線點擊方法,本研究探討不同姿勢分類射線點擊方法之績效差異,且進一…
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本研究之研究目的為探討在3D介面下,使用無穿戴輸入設備,進行遠距時,其影響手部移動績效之行為因素。利用Fitts’ law的概念與應用,針對10位受試者進行三種目標物大小、三種移動距離和十七種目標物…
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本研究目的主要是設計和驗證一款新型態的指控制點選輸入器(FOI),延續實驗室發展的 NSC mouse 之無空間障礙設計概念,以及手指控制之操作概念,利用定位感測器之原理在空間中控制游標位置。為了驗…