檢索結果:共2筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="立體顯示"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
本研究的目的是研究立體顯示中人眼注視運動物體的準確性。在體驗設計方面,10名參與者(五男五女)分別實驗36種情況,以四種實驗環境(2D、0視差的3D、30視差的3D、60視差的3D)、三種速度( 5…
2
現今3D顯示技術已發展的非常迅速,然而僅有少數的3D軟體有支援立體影像播放等功能,再者觀看自製的3D立體模型時往往產生出視覺舒適度不甚理想等情況,讓人無法長期凝視,因此3D立體影像的呈現變成了一門重…