檢索結果:共18筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="事件相關電位"
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本研究探討幽默畫之臉部「變形」與增加「情緒特徵物」對幽默程度的影響,進行「ERP、ERSP」之研究。研究目的(1)文獻探討幽默理論與繪畫技法的關係。(2)調查分析巴西的皮拉西卡巴幽默插畫競賽得獎作品…
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近幾年廣告攝影表現越來越成熟,不再只是規矩的商品照,還可根據廣告訴求表現具有創意與意境的廣告圖像。而是否能夠有效的傳達廣告內容,常取決於圖像的呈現,此外想要有效的宣傳與銷售,必須先引起觀者的注意力。…
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本研究以「智慧型手機應用軟體圖標配色」為主題,進行「事件相關腦電位ERP」、「情緒維度」之關係研究。研究目的:(1)透過收集智慧型手機應用軟體圖標配色樣本,了解智慧型手機應用軟體圖標「配色特徵」。(…
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本研究以「包裝造形設計」為主題,進行「情緒維度」、「購買慾望」與「事件相關腦電位(ERP)」之關係研究。研究目的為(1)透過市售個人清潔用品包裝瓶樣本收集,了解包裝瓶之「造形比例」與「造形抽象化」的…
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本研究以「包裝圖像文字」為主題,進行包裝圖像文字「表現形式」、「情緒維度」以及「事件相關電位」之關係研究。欲探討之目的為:(1)瞭解市場上食品包裝圖像文字之「文字形式」與「圖像意涵」的設計流行趨勢。…
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本研究以「廣告圖像運鏡」為主題,進行「視覺注意力」、「產品涉入」與「注意力事件相關腦電位」之關係研究。欲探勘的研究目的為:(1)瞭解目前廣告圖像之運鏡於「鏡焦距離」與「視覺角度」的趨勢。(2)探究不…
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視覺顯示是人機系統設計重要的一環,而多元向度刺激設計,是一種利用有限空間、促進資訊整合的有效方法。其中報告順序的安排,是影響操作者資訊編碼與處理績效的重要因素。經由行為反應績效可以推論報告順序的良窳…
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本研究以「延伸品牌標誌色彩」為主題,探究延伸品牌認同與大腦反應。研究目的為:(1)釐清延伸品牌識別色彩計畫的意義與方法;(2)調查品牌標誌與延伸產品的現況,以了解目前市場上品牌識別色彩的設計趨勢;(…
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本研究依據影像的視覺表徵與影片的聲音情境,提出品牌置入在節目中的不同「演出型態」(演出、非演出)與「聲音型態」(樂音、語音),可能造成閱聽者對品牌置入的行為認知與態度感受上的差異,進而影響品牌置入的…
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商業展覽除了藉由展前與展期間的行銷工作之外,再者就是透過展場的外觀設計與內部裝潢,做為吸引觀者進入參觀的武器。而觀者在觀展的過程中除了有主觀認定想要參觀的單位外,再者會隨機挑選能引起本身注意的展場進…