檢索結果:共4筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="視角" and ckeyword.raw="視角"
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尋路是每個人都會遇到的問題,由於科技進步,透過智慧型行動裝置即可完成尋路之目的。本研究旨在探討虛擬環境中之視覺輔助設計與互動模式對使用者搜尋績效與主觀偏好的影響,研究變數分別為:互動模式、視覺輔助設…
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由於電腦繪圖科技的進步和市場的需求,3D遊戲已經成為市面販售流通的遊戲主流,而目前3D遊戲中有極大多數都是需要玩家探索遊走於其中的虛擬世界當中,因此「尋路行為」是玩家在遊戲過程中必定經歷的過程。 若…
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本論文主旨為可見光通訊之發光二極體光源分析及實現傳輸系統。將此技術應用在室內照明系統上,使原有的燈具不僅作為照明之用途,亦可發展為無線光通訊,並且傳輸速率在Mbit/s等級以上,達到室內照明應用之目…
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從1970年代後,二十世紀,現代化指標識別系統的建立,使得人們能夠以更有效率的方式獲得明確的指引。但隨著科技的演變,在二十一世紀,我們的城市隨著公共基礎建設日益龐大,其範圍不斷遞增,再加上多樣化的交…