檢索結果:共5筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="虛擬實境" and ckeyword.raw="觸覺回饋"
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VR作為一種新的敘事媒體,其特有的沉浸感可以讓觀者走進故事的世界「體驗」故事的發生,而不僅僅在「看」故事角色的演出。也因為其無景框及觀者主動參與的特性,許多導演紛紛嘗試並摸索全新的VR媒體敘事方式。…
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TilePoP,它是一種新型氣動介面部署成地磚的樣子,藉由充氣的方式可以動態形變成大型的代理物件來進行全身性的互動在虛擬世界裡。TilePoP 是由方塊形狀的空氣袋以二維陣列排列堆疊所組成。空氣袋經…
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近年來,隨著虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術蓬勃發展,越來越多內容創作者投入資源進行開發,進而帶來各種不同的遊玩體驗,然而在虛擬世界移動所產生的動暈症問題,是目前仍需要被克服的…
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在當今的科技發展中,虛擬實境技術已被廣泛應用於多個領域,從娛樂和遊戲到專業訓練和教育。然而,大多數現有的VR系統主要集中於視覺和聽覺的刺激,尚未能充分利用觸覺來增強用戶的沉浸感。本研究開發的可穿戴臂…
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隨著虛擬實境技術的快速發展,觸覺反饋在提升使用者沉浸感和真實感方面扮演著重要角色。本研究旨在探討不同振動模式在虛擬實境中對重量差異感知的影響。本研究設計了九組不同的振動模式,並招募了10 名受試者參…