檢索結果:共3筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="人際互動" and ckeyword.raw="人際互動"
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本研究旨在嘗試將沙盤遊戲治療轉換成有結構的桌上遊戲,提升高齡者人際互動之應用。本研究採用行動研究四個步驟:計劃、行動、觀察、反思來進行,一、計劃:前往安養中心瞭解沙盤遊戲治療,規劃如何將沙盤遊戲治療…
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由於Web 2.0、行動技術和社交媒體的發展,品牌社群產生了一種新的社群形式:線上品牌社群(Online Brand Community,OBCs)。品牌可以直接獲得消費者的回饋,消費者也可獲得與品…
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本研究旨在探究透過兒童哲學融入英語繪本教學與國中學生進行對話是否能提升學生的英語學習動機、增進學生之間的互動、進而發展批判思考的能力。本研究採用質性研究法,研究者蒐集多樣化資料包括課堂觀察、學生作品…