檢索結果:共1筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="事件相關電位" and ckeyword.raw="練習效果"
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視覺顯示是人機系統設計重要的一環,而多元向度刺激設計,是一種利用有限空間、促進資訊整合的有效方法。其中報告順序的安排,是影響操作者資訊編碼與處理績效的重要因素。經由行為反應績效可以推論報告順序的良窳…