檢索結果:共1筆資料 檢索策略: cadvisor.raw="姚智原" and cdept.raw="資訊工程系" and ckeyword.raw="點雲"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
網格(Mesh)廣泛應用於遊戲或者電影動畫製作等各種應用之中。並且為了追求真實感,許多網格會透過3D掃描重建的方式來建立。3D掃描重建需要利用專業儀器偵測並分析現實世界中物體的形狀、顏色、表面反照率…