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全域照明演算法可以模擬真實3D影像的場景,特別包括光線追蹤和光子映射演算法,但必須耗費龐大的運算時間。為了提升這些演算法的性能,並降低系統的功率消耗,多處理器平台(MPSoC)已經成為愈來愈受歡迎的…