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Author: 楊毅凡
Yifyang - Yang
Thesis Title: 室內場景建構:從平面到立體
Ntworked Interior Design
Advisor: 林彥君
Yen-Chun Lin
Committee: 范欽雄
Chin-Shyurng Fahn
鄧惟中
Wei-Chung Teng,
歐陽明
Ming Ouhyoung
Degree: 碩士
Master
Department: 電資學院 - 資訊工程系
Department of Computer Science and Information Engineering
Thesis Publication Year: 2005
Graduation Academic Year: 93
Language: 中文
Pages: 58
Keywords (in Chinese): 虛擬實境室內設計
Keywords (in other languages): virtual reality, interior design
Reference times: Clicks: 451Downloads: 0
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本論文以平面設計結合網路虛擬實境軟體來為室內設計及家具產業製作一個應用軟體。在軟體中利用平面編輯的方式來規劃設計場景擺放,再到立體場景中觀看設計成果,並能在其中和場景物件進行互動。讓設計師和消費者能透過簡易的操作,來規劃設計自己想要的場景,並能在其中與場景進行互動以模擬實際的設計情況。利用虛擬實境的即時互動特性和逼真性的效果來展示室內場景設計的成果,改善傳統室內設計師和消費者間透過平面圖、透視圖或模型樣品的展示模式,並提供製作經驗給後續研究者一些參考


This thesis implements an application software using virtual reality technology for interior designer and furniture industry. Users can use the plane-editor to design the scene, then view the result in 3-D scene and interact with the objects in the scene. It makes it easy for the designer and customer to design and interact with the scene. It improves on traditional ways of communication for interior designers and customers by using plane view, perspective view. Experiences from the implementation are described to help future researchers.

第1章 緒論1 1.1. 研究動機與簡介1 1.2. 室內設計2 1.3. 網路虛擬實境簡介3 1.4. EON Studio簡介5 1.5. 論文架構6 第2章 網路室內場景建構軟體介紹7 2.1. 操作介面7 2.1.1. 首頁7 2.1.2. 軟體操作說明9 2.1.3. 平面佈置編輯10 2.1.4. 立體互動場景13 2.1.5. 會員中心15 2.1.6. 管理介面18 2.2. 網路室內場景建構軟體特色21 第3章 軟體架構22 3.1. 網路室內場景建構軟體架構22 3.1.1. 平面佈置編輯23 3.1.2. 立體互動場景24 3.1.3. 物件雛型25 3.2. 網路室內場景建構軟體各部分之溝通方式26 第4章 EON SDK及其使用方式29 第5章 軟體之製作43 5.1. 平面佈置編輯的製作43 5.2. 立體互動場景的製作45 5.3. 物件雛形的製作48 第6章 討論與比較52 第7章 結論與後續研究56 7.1. 結論56 7.2. 後續研究56

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