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研究生: 魏振庭
Jen-Ting Wei
論文名稱: 視覺修辭運用於產品造形的認知與影響─以椅子為例
Visual Rhetorics in Product Appearance and Effects on Emotional Response
指導教授: 陳玲鈴
Lin-lin Chen
口試委員: 鄭金典
Jin-dian Cheng
洪偉肯
Wei-ken Hung
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 設計系
Department of Design
論文出版年: 2014
畢業學年度: 102
語文別: 中文
論文頁數: 116
中文關鍵詞: 產品修辭視覺結構意義操作矛盾語意
外文關鍵詞: visual rhetoric in product, visual structure, meaning operation, contradictory semantics
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  • 不同的設計手法能讓產品產生差異化,達到既具美感又富有創新的視覺感官,並獲得市場上較高的喜好度。有鑑於此,本研究將參考平面廣告修辭論述,針對「產品視覺修辭手法」作為發展與探討重點,並提供設計師在設計實務上的參考。本研究共歸納出以下四項結論:
    (1)平面廣告之視覺修辭結構「A+B」的研究結果將可以運用於產品設計範疇,總共包含有「融合」、「並置」、「替代」、「表皮」等四種基本的「A+B」修辭手法;另外又可以延伸發展出「融合+並置」、「融合+表皮」、「並置+替代」等視覺感官混和的「A+B」雙修辭手法。
    (2)本研究四種產品視覺修辭結構「A+B」與「矛盾語意」的研究結果存在關聯,又以「替代」手法創造出「矛盾語意(既典型又獨特)」;「表皮」手法創造出「語意模糊(不典型也不獨特)」。
    (3)本研究四種「產品視覺修辭手法」可以產生美感,又以「替代」手法具備「矛盾語意」特性,引發中度新奇與高度美感;「融合」手法雖然無法創造「矛盾語意」,但卻異常可引發高度美感,並具備高度新奇的特質,但其產品實用性明顯極低,屬於藝術形式的表現手法;「融合+並置」與「融合+表皮」等以「融合」為主,「它類」為輔的視覺雙修辭手法,除了保有「融合」高度新奇的特性外,特別的是更貼近了現實產品,其實用性極高,視為成功的造形創作手法。
    (4)「理解性」與「實用性」可能極端的影響「美感」與「新奇」,代表著理解性與實用性的增加能正向引發高度美感,但卻反向降低了新奇度,因此設計師必須思考如何在理性規範中,讓產品擁有良好的實用性,引發美感同時,又能將納入情感思維使其具備的愉悅性,創造附加新奇價值。


    Firms today use different design techniques to improve products. Design technique has influence on product differentiation, satisfy both aesthetic and innovative of visual senses, and increase customer satisfaction. Visual rhetoric is one of design techniques in advertising area. But few studies have systematically examined visual rhetoric in relation to product appearance. Given the importance of visual rhetoric, this study aims to discuss visual rhetoric in product appearance. We believe this study provides several implications for both research and practice.
    This study summarize the results below:
    (1)There are four types of visual rhetoric in advertising area: juxtaposition, fusion, replacement and surface. These four types of visual rhetoric also have a positive influence on product appearance in this study. Furthermore, we use "A+B" method to mix different types of visual rhetoric, such as "Fusion + Juxtaposition", "Fusion + Surface" or "Juxtaposition + Replacement".
    (2)This study demonstrated that mixed visual rhetoric of four types of visual rhetoric in product design is associated with contradictory semantics. Moreover, replacement technique develop into contradictory semantics (both typical and unique) , and surface technique develop into semantics ambiguity(neither typical nor unique)".
    (3)In this study, four types of visual rhetoric in product design generate aesthetics. Replacement technique has contradictory semantics feature cause middle novelty and high aesthetic. Though fusion technique doesn’t have contradictory semantics feature, it causes high aesthetic absolutely, and it has high novelty feature. Because of the poor functionality, fusion technique used for art only. Double visual rhetoric of fusion, such as "Fusion + Juxtaposition " mix and "Fusion + Surface" mix focus on fusion, other visual rhetoric techniques are auxiliary. It not only preserves high novelty of fusion but also increase functionality. It is a successful design technique.
    (4)Understanding and functionality possibly have a significant effect on aesthetic and novelty. This means that understanding and functionality have a positive influence on aesthetic, but have a negative influence on novelty. So we suggest that designer adopt a strategy of providing functional features that address the needs of consumers, and trigger high aesthetic. Meanwhile, in order to add value to product and increase customers’ positive emotional, designer should think how to trigger novelty.

    目錄 第一章、緒論 1.1 研究背景與動機 1.2 研究目的 1.3 研究範圍與限制 1.3.1 研究範圍 1.3.2 研究限制 1.4 研究假設 1.5 研究流程 1.6 研究架構 第二章、文獻探討 2.1 平面廣告修辭 2.2 形變意象與構成 2.3 產品功能與意義之創新 2.4 建構模式與感性認知 2.5 產品之矛盾語意 第三章、研究方法 3.1 椅子樣本蒐集 3.2 建立產品之視覺修辭分類 3.2.1 套用平面之廣告視覺修辭分類 3.2.2 定義「A+B」之視覺結構 3.2.3 定義「B」之意義操作屬性 3.2.4 定義「A+B」之整體功能性 3.2.5 建立產品之視覺修辭架構與刺激樣本分類 3.2.6 產品之視覺修辭24格案例說明 3.3 驗證37張刺激樣本之視覺修辭手法 3.3.1 實驗一(檢驗刺激樣本之認知集中程度) 3.3.2 實驗二(刺激樣本之視覺修辭手法定案) 3.4 進行視覺修辭之消費者情感反應總實驗 3.4.1 選定受測情感形容詞組 3.4.2 選定受測刺激樣本 3.4.3 選定受測者 3.4.4 受測實驗方法運用 3.4.5 情感分析一(37張刺激樣本之視覺修辭手法內部比較) 3.4.6 情感分析二(121張刺激樣本之外部綜合比較) 3.5 建立產品造形語意與視覺修辭架構 第四章、研究成果 4.1 先前平面視覺修辭的結果可否運用於產品設計? 4.2 本研究四種產品視覺修辭結構「A+B」與先前「矛盾語意」研究存在關聯? 4.3 本研究四種「產品視覺修辭手法」是否會產生美感? 4.4 依照四種視覺修辭手法分類受測樣本並探討美感差異 4.4.1 受測樣本分類方法一(視覺修辭手法占有率為四者比例中最高者) 4.4.2 受測樣本分類方法二(視覺修辭手法占有率極高於其它三者比例) 4.4.3 受測樣本分類方法三(視覺修辭手法占有率極高於其它三者比例;「表皮」另區分為蓬鬆與貼附兩種) 4.4.4 受測樣本分類方法四(兩種視覺修辭手法占有率平均,且高於其它兩者;「表皮」另區分為蓬鬆與貼附兩種) 4.4.5 七種視覺修辭手法與26張受測樣本之美感分數排列與呈現 4.5 四種視覺修辭手法呈現於美感與新奇之圖像關係 4.5.1 121張受測樣本如何影響矛盾語意 4.5.2 四種視覺修辭手法如何影響矛盾語意(後續延伸為七種) 4.1 理解性與實用性對於美感與新奇的影響? 4.6.1 綜合121椅子呈現初步趨勢 4.6.2 由本研究37張椅子發現特例 第五章、結論與建議 5.1 結論 5.1.1 先前平面視覺修辭的結果可以運用於產品設計 5.1.2 本研究四種產品視覺修辭結構「A+B」與先前「矛盾語意」研究存在關聯 5.1.3 本研究四種「產品視覺修辭手法」可以產生美感 5.1.4 理解性與實用性將極端的影響美感與新奇 5.2 研究侷限 5.3 後續研究建議 第六章、參考文獻 附錄

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