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研究生: 陳虹逸
Hung-Yi Chen
論文名稱: 音樂展演空間與舞台模式之探討 – 以EZ5 Live House 為例
Exploring the music performance space and stage mode – case study based on EZ5 Live House
指導教授: 蔡欣君
Shin-Jyun Tsaih
口試委員: 江維華
Wei-Hwa Chiang
陳嘉萍
Chia-Ping Chen
學位類別: 碩士
Master
系所名稱: 設計學院 - 建築系
Department of Architecture
論文出版年: 2021
畢業學年度: 109
語文別: 中文
論文頁數: 95
中文關鍵詞: 音樂展演空間聲音模擬單面式舞台殘響時間音樂清晰度視線分析
外文關鍵詞: Music Performance Space, Acoustic Simulation, Proscenium Stage, Reverberation Time, Music Clarity, Sight Analysis
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台灣的流行音樂產業結構在近年來發生轉型,其因為數位音樂的逐年成長導致唱片產業快速下滑及音樂展演活動興起。為此,表演者們開始轉換跑道,重新從音樂展演場地出發。參與音樂展演活動是現在大眾流行文化與消費的趨勢,不再只是歌手的愛好者才會選擇的休閒娛樂,有些消費者也會為了想要體驗音樂展演而參與活動,而微小型音樂展演場地就是最好的選擇方案。
本研究以台北知名的微小型音樂展演場地「EZ5 Live House」為例,觀察其空間規劃和材質使用,並在表演中測得其聲壓級(SPL)和82.4dBA的等價聲壓級(LAeq)。為了了解 EZ5 Live House 的聲學狀況,我們使用了一個Odeon模型來觀察 Live House 的空間尺寸和材料使用情況。分析資料包含聲壓級、殘響時間和音樂清析度。之後用同樣空間規模的Live House,以兩種不同舞臺模式但相同材料應用的手法去模擬在是否會有不同的聲學環境反映。結果表明,殘響時間與音樂清晰度具有高度的關聯性,越低的殘響時間會有越高的音樂清晰度。最後,透過視線分析去觀察三種不同的舞台模式在微小型的音樂展演空間中,何種對於觀眾會有最好的觀看角度和體驗品質。


Recently, pop music in Taiwan has come up with a transformation. The annual growth of digital music has led to a rapid decline of the recording industry and an increase in music performances. As a result, the performers began to change the approach, starting from the music venue. Participating in music performance activities has become a trend. It is no longer a leisure entertainment only followed by singers' fans. Therefore, a small music performance venue is the best choice where some consumers prefer to experience music performance and join activities.
This paper observed spatial planning and material use of EZ5 Live House, a well-known micro-scale music performance venue in Taipei, as an example. Sound pressure level (SPL) of EZ5 Live House was measured during performance. The equivalent continuous A-weighted sound pressure level (LAeq) was 82.4 dBA. To learn the acoustic condition of EZ5 Live House, an Odeon model with the observed spatial dimension and materials use of the live house were performed. The analysis data included sound pressure level, reverberation time, and music clarity. Two additional live house models with different stage locations and same surface materials were simulated later to study whether there are different acoustic responses in the live house. The results showed that the reverberation time and music clarity have the high correlation. Lower reverberation time will result high music clarity. Finally, line of sight analyses were conducted for these three different stages’ layouts to observe which layout can provide the best experience quality for the micro-sized music performance venue from audience perspective.

摘要 4 目錄 7 圖目錄 9 表目錄 12 計算目錄 13 第一章 緒論 14 研究背景 14 研究動機和目的 15 第二章 關於音樂展演 16 第一節 甚麼是音樂展演 17 第二節 音樂展演的分析 19 第三節 展演空間分類 20 一、舞台形式 20 二、古典音樂展演 24 三、流行音樂展演 26 四、舞台戲劇展演 31 第四節 台灣流行音樂的現況 34 一、演唱會的起源 36 二、Live House的起源 36 第五節 演唱會和Live House的比較 38 一、售票演唱會 40 二、售票LIVE HOUSE 41 第三章 EZ5 研究分析 42 第一節 空間描述 42 第二節 環境數據測量 43 一、測量工具 43 二、測量方法 44 三、測量結果 45 第四章 舞台模式分析 48 第一節 聲學物理參數 48 一、殘響時間(Reverberation Time,簡稱RT或T) 48 二、早期衰變時間(Early Decay Time,簡稱EDT) 49 三、音樂清晰度(Early to Late Index,分為C^50和C^80) 50 第二節 電腦軟體模擬 50 一、模型匯入 50 二、空間設定(Room Setup) 51 三、音源設定(Point Source Editor) 52 四、材料設定(Material Setting) 53 五、模擬結果(Job) 55 第三節 單面式舞台 56 一、聲壓級(Sound Pressure Level)測量結果 58 二、殘響時間(T^30)測量結果 58 三、音樂清晰度(C^80)測量結果 59 第四節 三面式舞台 60 一、聲壓級(Sound Pressure Level)測量結果 61 二、殘響時間(T^30)測量結果 62 三、音樂清晰度(C^80))測量結果 63 第五節 中心式舞台 64 一、聲壓級(Sound Pressure Level)測量結果 65 二、殘響時間(T^30)測量結果 66 三、音樂清晰度(C^80))測量結果 66 第六節 效果比較 67 一、聲學比較分析 67 二、視線比較分析 71 第五章 方案設計 75 第一節 α方案設計 76 一、聲學環境模擬分析 77 二、視線模擬分析 79 第二節 β方案設計 81 一、聲學環境模擬分析 82 二、視線模擬分析 84 第六章 結論與建議 85 結論 85 後續研究建議 86 參考文獻 87

【學位論文】
何元佳(93)。台灣京劇劇場溯源 – 京劇表演程式與展演空間之研究。未出版之碩士論文,中原大學建築系碩士班。
謝光萍(94)。誰在那裏聽自己的歌 – 台北livehouse樂迷與音樂場景。未出版之碩士論文,台灣大學新聞研究所碩士班。
林佳霖(102)。音樂展演活動之服務設計探討與創作。未出版之碩士論文,國立臺灣師範大學設計學系碩士班。
李明智(107)。台灣流行音樂演唱會流變之研究。未出版之碩士論文,世新大學傳播管理研究所碩士班。
李佳芬(107)。台灣早期歷史代表性教堂的建築風格與聲學探討 – 以台南神學院禮拜堂與屏東萬金聖母聖殿為例。未出版之碩士論文,國立台灣科技大學建築系碩士班。

【出版書籍】
施植明(譯)(2010)。場所精神:邁向建築現象學。原作者:Christian Norberg-Schulz,1984。台北市:田園城市文化事業有限公司。
王季卿、戴根華、項端祈、鄭敏華、白先聲(譯)(2002)。音樂廳和歌劇院。原作者:Leo Beranek,1996,美國。

【專題研討會論文】
劉德源、李君輝(95)。建築聲場清晰度與殘響時間模擬計算級實驗之比較。
【產業報告】
李連權(100)。2009影視產業趨勢研究調查報告 – 電視、電影及流行音樂。行政院新聞局
曾金滿(101)。100年流行音樂產業調查報告。文化部影視及流行音樂產業局。
曾金滿(105)。103年流行音樂產業調查報告。文化部影視及流行音樂產業局。
曾金滿(106)。105年流行音樂產業調查報告。台北:文化部影視及流行音樂產業局。
張祐瑄(108)。107年流行音樂產業調查報告。文化部影視及流行音樂產業局。

【網頁資料】
文化部,文化統計網,藝文展演與節慶。https://stat.moc.gov.tw/HS_UserCatalogView.aspx

何謂鏡框式舞台。https://leroy15.pixnet.net/blog/post/33347252-%E4%BD%95%E8%AC%82%E9%8F%A1%E6%A1%86%E5%BC%8F%E8%88%9E%E5%8F%B0

楊其文,神奇的鏡框式劇場。https://www.peoplenews.tw/news/5c4cadc8-fc82-4cba-ae56-3d3600d68ebc

楊其文,三面舞台的形式與用法。https://www.peoplenews.tw/news/422b903e-ae39-4681-ac44-34cc04eac952

維基百科,國家音樂廳。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%8B%E5%AE%B6%E9%9F%B3%E6%A8%82%E5%BB%B3

維基百科,巨蛋。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%A8%E8%9B%8B 。

維基百科,競技場。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%9C%BA

維基百科,台北小巨蛋。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%87%BA%E5%8C%97%E5%B0%8F%E5%B7%A8%E8%9B%8B
台北流行音樂中心官網。https://musiccenter.taipei/

Legacy官網。https://www.legacy.com.tw/page/site/

ATT SHOW BOX官網。http://www.attshowbox.com.tw/about.php

陳佳汝,「女巫‧live house‧獨立音樂」系列 – 那些年我們戀過的女巫店,2015年12月17日。https://www.twreporter.org/a/2015witch-house

台北市文化局,台北藝文展演空間,水源劇場。https://culture.gov.taipei/cp.aspx?n=50E12856E54EF895&s=E7AAC869120687C4

張宥憲,展演空間(Live House),2011年5月23日。https://soundtraces.tw/space-performance/live-house/

認識建築聲學。https://www.diacrete.com.tw/acoustics/interioracoustic/

建築聲學&室內聲學。http://www.pal-acoustics.com/index.php?a=services&id=135&lang=cn

測量殘響時間,2018年6月4日。https://www.taiwanaccess.com.tw/blog/posts/%E6%B8%AC%E9%87%8F%E6%AE%98%E9%9F%BF%E6%99%82%E9%96%93-rt60

音場環境。https://www.shengshengstudio.com.tw/studio.html

Thunder Power Acoustic Engineering,2015年12月8日。https://www.facebook.com/thunderpoweracoustic/photos/%E6%AE%98%E9%9F%BF%E6%99%82%E9%96%93%E6%8E%A8%E8%96%A6%E8%A1%A8/582215905262538/

殘響對影音系統是好還是壞?。https://kknews.cc/zh-tw/digital/lvnxvj2.html

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