研究生: |
薛宏毅 Hong - Yi Hsueh |
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論文名稱: |
在3D動畫中呈現簡易水墨畫風格的角色以及效果
以軟體Maya 2008模擬 Rendering 3D Models with Chinese Ink Painting Style Simulating in MAYA 2008 |
指導教授: |
孫春望
Chun-Wang Sun |
口試委員: |
梁容輝
Rung-Huei Liang 施宣光 Shen-Guan Shih |
學位類別: |
碩士 Master |
系所名稱: |
設計學院 - 建築系 Department of Architecture |
論文出版年: | 2009 |
畢業學年度: | 97 |
語文別: | 中文 |
論文頁數: | 32 |
中文關鍵詞: | 水墨 、動畫 、3D動畫 、合成 |
外文關鍵詞: | ink, fluid effect |
相關次數: | 點閱:153 下載:2 |
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本文試圖在3D動畫環境中呈現出簡單的水墨畫風格,在學習打燈與材質貼圖的過程中,如何表現出類似以毛筆與墨汁勾勒線條,以及油墨渲染在紙張上的感覺。
本研究將會以軟體MAYA 2008來進行,主要架構分成三個部分,一部分試著利用物件表面的法向量與攝影機之間的夾角來計算出用來描繪角色邊緣的水墨墨線,同時比較此套技法與MAYA中其他方法之間的差異性,另一部分試著將一般角色會受光影影響的材質變成水墨畫的質感,第三部分將會使用Fluid Effect的功能,試著做出水墨畫質感的煙霧特效。
本文最後以長度大約30秒的水墨畫風格動畫短片「雨天過後」來呈現出本次實驗後的結果。
This article attempts to make a 3D film in Chinese ink painting style using a similar way to simulate in the 3D environment.
The study is using software MAYA 2008 to simulate. The main structure is divided into three parts, the first one is to use the angle between the normal vector of object surfaces and the shooting angles of the camera to the object surface to calculate the edge of the 3D object and generate the ink line around the object. The second part of the article is to turn the realistic light and shade effect of the 3D object into a light and shade effect of Chinese ink painting style. The third part of the article is about to generate the smoke effect in Chinese ink style by means of MAYA Fluid Effect.
At the end of the article a short film in Chinese ink painting style under the name of “After a Rainy Day” will be played for about 30 seconds to show the result of this experiment.
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圖1-1 Capcom《快打旋風IV、Street Fighter IV》(2009)
圖1-2 Clover Studio《大神、Okami》 (2006)
圖2-1、圖3-3 高路動畫HauteRoute Animation《荷塘月色》(2007)
圖3-1 薛宏毅《雨天過後》(2008)
圖3-2 薛宏毅《雨天過後 – 水墨畫版》(2009)
圖3-3高路動畫HauteRoute Animation《荷塘月色》(2007)