檢索結果:共3筆資料 檢索策略: ckeyword.raw="人體姿態估計"
個人化服務 :
排序:
每頁筆數:
已勾選0筆資料
1
科技進步帶動了運動科學的發展,其中虛擬實境在運動訓練領域的應用日益廣泛。然而,很多人因各種原因無法接觸到撞球運動,這是非常遺憾的。為了解決這個問題,我們開發了一套虛擬實境撞球訓練系統,目的是為了促進…
2
飛行動作是單槓體操比賽中是否能取得優異成績的關鍵,為了幫助教練在比賽時更方便且快速地進行分析和指導,本論文的目標是開發一套基於智慧型手機的單槓動作參數量測系統。此系統能針對貓跳(Yamawaki)和…
3
在本論文中,提出了漸進式(progressive)的過程來進行人體姿態估計(human pose estimation),並且由改良過的堆疊沙漏型網路(modified stacked hourgl…