簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "view angle".ekeyword (精準)


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    應用於NLIS模組之新穎楔形導光管與透鏡耦合器
    • 電子工程系 /101/ 碩士
    • 研究生: 王忠蔚 指導教授: 黃忠偉
    • 近年來,隨著目前綠能科技蓬勃的發展,愈來愈多人埋首於自然光照明的領域。也因此,可以發現不少文獻中發現許多元件開始被創造,開發,並朝向高效率研究,有著各種不同的應用。自然光照明系統R包含了三個子系統:…
    • 點閱:246下載:7

    2

    影像基底之距離量測系統
    • 資訊工程系 /95/ 碩士
    • 研究生: 黃啟彰 指導教授: 洪西進
    • 本文提出一種獨特的距離量測方法,應用目前能做遠距離投射的綠光雷射發射器,產生兩道平行的雷射光束,於待測物上產生兩個綠色亮點。於影像畫面中,該兩亮點的影像圖形,將隨攝影距離的遠近而改變兩亮點影像圖形之…
    • 點閱:190下載:12

    3

    以色差為基礎的新式平面顯示器視角範圍度量法
    • 色彩與照明科技研究所 /101/ 碩士
    • 研究生: 林晏羽 指導教授: 溫照華
    • 顯示科技的進步,使得對於顯示品質的要求,從1980年以來一直採用對比大於10:1 的視角定義方式已不適用,所以,近來許多專家學者、產業或標準組織嘗試尋找一個新的評量指標。但是從過去視角範圍的研究發現…
    • 點閱:298下載:4

    4

    虛擬環境中尋路行為之視覺指引研究
    • 設計系 /101/ 碩士
    • 研究生: 黃御彰 指導教授: 陳建雄
    • 從1970年代後,二十世紀,現代化指標識別系統的建立,使得人們能夠以更有效率的方式獲得明確的指引。但隨著科技的演變,在二十一世紀,我們的城市隨著公共基礎建設日益龐大,其範圍不斷遞增,再加上多樣化的交…
    • 點閱:194下載:8

    5

    3D遊戲中視覺輔助與玩家方向感之研究
    • 設計系 /95/ 碩士
    • 研究生: 陳冠嘉 指導教授: 孫春望
    • 由於電腦繪圖科技的進步和市場的需求,3D遊戲已經成為市面販售流通的遊戲主流,而目前3D遊戲中有極大多數都是需要玩家探索遊走於其中的虛擬世界當中,因此「尋路行為」是玩家在遊戲過程中必定經歷的過程。 若…
    • 點閱:402下載:7
    1